雑記

ツイートにすると長くなりそうな物をブログに纏めています。誰かにシェアされるのが目標です。

【モンスト】モンストニュース 感想【2021/12/9】

今週分のモンストニュースを振り返っていきます。

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おしながきですが、先週の倍あります。(後ろ4つはゲーム本編無関係ですが...)

先週が少なすぎたのか、今週が多いのか...

 

なお、上のおしながきを見ても分かる様に、今回月の後半イベの発表はありませんでした。先週の自分のまとめで

問題は12月後半に来るであろうクリスマスαもここで発表するのかどうか、ここで激獣とクリスマスαを同時発表するとガチャを引く対象が分散してしまう可能性がある為、来週は敢えて激獣新限定のみ発表し再来週にクリスマスαを発表する...あると思います。

と書きましたが、上記の通りになりそうですね。

 

モンストの日交換(既に過ぎましたが...)

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轟絶周回でミラクルミンが枯渇していたので、今回のミラクルミンは有難かったです。

ラクルミンで一つ思うのは、禁忌26以降で一番ぶっ壊れ要素出すとしたら「ミラクルミン使用可能にする」事なのかな、と思います。

流石にそれやったら高難易度の意義が揺らぎそうですが...

 

栄冠の闘技場セット4追加
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2セット分を残して遂に最高難易度の☆5登場。

更にえびす級のクエストが来るであろう☆4も1つ存在。☆3も燐銅少佐クエという初見殺しが出てきた為そろそろ安心が出来なくなって来ました。

特に☆5は間違いなく属性効果超絶UP(=光属性以外お断り)の為、適正激狭ストライクの予感を感じます。

 

余談ではありますが。

モンストが「クエストクリアしてアプリアイコン(2種)を手に入れよう!」とやってる中、アイドルマスターシンデレラガールズ音ゲーであるデレステios限定ではあるが「自分の好きなキャラのアイコンに変更できる」要素をぶち込んで来たのは流石に笑ってしまいました。

ちなみにこちらのアプリアイコンは恒常SSRキャラの物が使われていますが、自身が持っていないキャラでもアイコンにする事は可能なので凄い。

 

未開
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未開28のボスはヴィーラになると思いますが、こいつが出てくるクエストは絶対面倒になるのでせめて未開くらいは怠いのは来てほしくないですね。

まぁ、自分の場合1週遅れなので未開28が出来るのは年明けになりますが...

 

Ver22.2アップデート
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ストライカーカード
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今年の4月にあった学生証要素を思い出しますね。

他のソシャゲでは別に珍しい物では無いですが、それらは大抵同じキャラでもRからSSR、URまである様なソシャゲなので(上で挙げたデレステなんかが良い例)、モンストみたいなソシャゲがプロフィール要素を取り入れたのは意外です。
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ただ、これだけ見るとストライカー情報に毛が生えた程度では?に見えなくも無いですが...(カメラロールに保存が出来る様になったくらい)

後、モンパス会員限定で使える要素をぶち込んで来そうな予感もします。

実績欄に3つまでストライカー情報にある内容を記載出来るみたいですが

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この制覇回数1の連覇の塔もちゃんと記載出来るのかな??

ちなみにこの手の物には大抵Twitter等へ投稿出来る機能があるのですが、上の画像にそれっぽいのが無いので(公式サイトのアプデ情報ページにも無し)そこはちょっと残念といった所。

これは別ゲーのTwitterでの投稿機能を使った結果であるが、モンストにもプロフィールカードを実装するくらいなら投稿機能も追加してほしい所である。コラボの時に毎回Twitterにコラボ開催ツイートをユーザーに呟くよう差し向けているので出来ない事は無いとは思うが...

(なお、上のソシャゲは投稿日の正午にサービス停止している。終了では無く停止である。)

 

金確神殿チケット(必要ラック数:300)
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今回のアプデで1番話題になってそうなのがこれ。

ラック引き換えで300(ラキモン効果有れば10%割引の270交換のはず)と、割引あれば大体運極3体分の売却で1回周れる感じでしょうか。

まさか神殿のテコ入れがラック引き換えで来るとは思っていませんでした。これでまた暫くは神殿テコ入れは無さそうですね。(良くない)

 

気になる点と言えば、ノーコン2個キャンペーンやモンストの日のタイムボーナス2個は適用されるかどうかですね、これがあるかどうかで評価は変わってくると思います。

ただ、ラック300は決して安くない為、普段は通常の神殿を行い、ほぼ特L確定状態になったら金確神殿を使い特L複数入手を狙う感じが安牌でしょうか。

 

現時点で分かる事と言えば、「全国のユーザーが一斉にバベル及びエレメントバベルを売却する」という事でしょうか。また、今後のオラコインイベ等の運極量産可能なイベントの需要度が上がりそうです。

 

真超究極2週目訓練場追加&書庫追加
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結局3週目の真超究極が来る前に2週目が書庫入りしました。正直このまま来なくて良い

仮にもう来ない場合、2週目組は目立った接待が無い為1週目より扱いは下がる事になりますが...(但し、書庫入りする事で運極合成が可能→証で実が1つしか付けられないキャラよりかは優位に立てる。)

帰蝶

激獣神祭新限定「帰蝶
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やはり激獣に新限定が来ました。

一応この時期は2年前のアベルを皮切りに激獣新限定が来る様になったので、「例年通り」と言えは確かにそうなのですが「そもそも2年前のアベルが追加された時点でおかしい、例年通り言ってるのは今のモンストに毒されてる。限定追加ペース早すぎる。」的な意見もあり成程なと思いました。

確かにアベル追加の2019年以前は、そもそも12月は激獣新限定も無ければクリスマスαも無く、既存限定の絵違いの実装程度で終わっていました。なので12月は今以上に新春限定の為にオーブを貯めるという認識が強かったと思います。

 

まずは「刺客」の方
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撃種は完全に調整で反射にされた感があります。(まぁ、これで貫通だったら激獣キャラとしてはとんでもないと思う。)

アビ自体は先日出たフェムトの適性になっているので今後接待が来るかどうかが分からん形態に感じます。

ただ、自身は砲撃型の為仮に轟絶で接待が来てもボスが全てのステージでレザバリ纏っていない限りは超バランスキャラに負けそうなのがネックですが...

既にワープブロックは上記のフェムトがある為、接待が来るとしたら残りはワープ魔法陣と魔法陣ブロックの組み合わせで来ると思われます。

但しワープ魔法陣の方には恒常で超バラ可能の素アビキラー持ちのイージスが居たり、魔法陣ブロックだと折角の超アビであるアンチワープが腐る為、レザバリ地獄とかじゃない限り接待が来てもえびす程では無いのかなと思います。

 

お次は「濃姫」の方
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こちらは24獄対応になっています。

特筆すべき点はスピードアップ×2や五右衛門SS持ちと、スピードアップに特化した性能である事でしょうか。戦型もスピード型です。

24獄ではスピードアップがものを言うクエでもあるので、ここまで加速性能が揃っていると1体は欲しくなります。(そもそもこのクエストは他の禁忌同期追加クエと違って適正幅があまり劇的に増えていないのもあるので)

難点としては、接待が来ても現状の24獄の適性面子で事足りてしまう可能性があると言う点でしょうか。「加速持ち必須!加速出来ない奴人権無し!」なクエストでしたら話は別ですが...

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声優の方は、前回のえびすと同じく「前に限定キャラを担当した声優が2回目の登板」となっています。(今回はナイチンゲールと同じ)

限定キャラは声優をガチャバナーに乗せる様になりましたが、言う程モンストは声優で釣れるのか?とは思います。

ぶっちゃけモンストは「性能>>>>>イラスト、声優等の性能関係無い点」でキャラの格付けが決まっていると思うので...

 

獣神化ムソルクスキー
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あのラウドラ極適性のムソルグスキーが獣神化。

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性能は...まさかのラウドラ極専用機に。

アビ的には進化と神化を合わせた様ですが、そこにまさかの幻妖キラーM。

確かにラウドラ極は一部では究極より難しいとも言われていますが、所詮は1回勝ては後はやらなくて良いクエなので...

ちなみに今では昔の話に感じる轟絶極ですが、轟絶1週目は轟絶極と轟絶究極の2つの難易度があり、更に轟絶極をクリアしないと轟絶究極に挑めない仕様でした。そんな轟絶極ですが

・轟絶極と轟絶究極でギミックが違う(例:シュリンガーラの場合極がダメウォワープに対し究極がダメウォ地雷)→持ち物検査の強化とも言われていた

・基本周回は究極(極は全然落ちない)の為、極は先述した通り1回勝てはお役御免。

マルチの場合ホストでクリアしないと轟絶究極は解放されない。

と、大分ユーザーから不評を買い、轟絶2週目から轟絶極が廃止され最初から轟絶究極に挑める様になりました。(轟絶クエを選択すると「轟絶・究極」と表示されるのは昔極が存在していた事の名残り)

 

一応、こいつには未開29接待の可能性が残されています。(ボスが幻妖のラウドラのはずなので)

未開は何だかんだで最新獣神化キャラが接待されたりするので、ここで刺されば評価は上がりそうですが...結局将来性じゃん

 

獣神化改茨木童子
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持ってるかと思ったら未所持だった...
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性能の方は、シンデレラに続いてまたコネクトスキルに「かつ」...

木属性反射のダメウォブロックの場合はまだキャラが居るので問題は無いですが、木属性反射のダメウォ減速壁の場合

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薄すぎる!!!

更に茨木以外の☆6ガチャ限はコラボの近藤&バブルスしか居ない始末である。もしこのアビセットで☆6ガチャ限のみの編成する場合、茨木改×2と近藤バブルスの編成が確定する(と言うか、それしか無理)

流石に薄すぎて接待は無さそうだが...

 

後、前回のシンデレラ改もそうですが取り敢えず友情ブースト付けとけ感があるのは何故でしょうか??

昔のアンチウィンド並にばら撒かれている気がします。

 

次回のモンストニュース
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来週はクリスマスαの発表がありそうですね。また限定か...

 

ラキモン

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昔は書庫の究極を3体分でラキモン3体作成が可能だったのに、今では究極、☆5制限、激究極、期間限定でそれぞれ2枠ずつの為、昔程楽には出来なくなったのが現状です。

但し、☆5に関してはコラボの☆5が強い為、昔に比べたら楽になった印象です。

また、新イベのラキモン化ですが、たまに書庫の対象周るより普通に新イベ周った方が楽な場合がある為、何とも言えない気持ちに...(特に今回の☆5制限に至ってはリゼロのベアトリスに当たってるだけで1分台クリア余裕な為、書庫クエ周るより楽)

 

そういえば爆絶フェムトで

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ここ最近爆絶のトレジャー9をサボっていましたが、今回は手持ちのキャラで周れたので何回かやってた所4回目の挑戦で弱点に当たりました。

今回のフェムトは新ギミックが無い事もあり久々にここ最近の爆絶では良いクエストだなと思いました。

それと同時に「やっぱ無理に新ギミックを出す必要は無い」とも感じました。(カイリ、ガロン、カンデラを見つつ)

【モンスト】モンストニュース 感想【2021/12/2】とアレのご報告

最近、投稿が遅れており申し訳ありません。

ご報告

今回は最初に報告があります。

モンスト引退では無いです。

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遂に、新型Switchを手に入れる事に成功致しました。

 

今回は、ゲオの店頭販売で購入しました。

24時間営業の所は朝の7時から販売開始との事で、24時間営業の店舗で朝の5時にゲオに到着した所見事に整理券をゲット(但しこの時点で既に先客が居た模様。ちょっと遅れていたら変えなかった可能性)。7時になったら無事買えました。

 

正直、新型Switchを手に入れた喜びより、もう落選メールで心折れる必要が無くなったんだという気持ちの方が強いです。それくらい落選メールが届いた。

そんな新型Switchが手に入った土曜日は、色々購入しました。

本来はもっと欲しいソフトがあるのですが、11月に虹ヶ咲4thの支払いやそれの交通費を支払った結果冗談抜きでお金が無い為、手持ちが増え次第少しづつ揃えていこうかなと思います。なのでまずはこのダイヤモンドで遊んでいこうかなと思います。

 

さて本題のモンストニュースの感想です。あくまでメインはこちらです。

もう本放送から日が経っていますが、やります。

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今回のモンストニュースはガチなスカスカニュースでした。

そのスカスカ度は動画時間にも表れていて

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まさかの前週の半分以下の動画時間である...

確かに前週は新イベのキャラ発表等も有りましたが今回は一段と少なく感じます。

そのおかげで来週分の発表が怖いですが...(主に激獣新限定)

 

新爆f:id:hnchan:20211203101651p:imagef:id:hnchan:20211203101633p:image

いつもは金曜ですが、今回は金曜がモンストの日の為木曜になっています。

但し、絶級はビスケミン未解禁でもタイムシフトは出来る様になった為、1時間はモン日適用で周回が可能である事からいつも以上に初降臨運極が増えそうな予感がします。

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但し、超絶爆絶に言える事は周回云々より使い道をね...

更に爆絶は神化の為に超絶のキャラを用意しないといけなく(最近の爆絶キャラに至っては未書庫キャラを要求される)、ただでさえ面倒なのに使い道はやっぱり無いという事になっている為この辺りは何とかしてほしいですね。
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一応テコ入れで始めたトレジャー9ですが、結局報酬で釣ってるだけでキャラの性能が云々では無く...

実際、爆絶キャラのグッジョブが手に入る様になったから爆絶周回し始めた層は居るのかが気になります。

最近思う事として「報酬に戦型を用意すればユーザは釣れる」という時代は終わったのかもしれないという点ですね。

 

新守護獣f:id:hnchan:20211203101637p:image

未だにスコア5倍のみでカケラ2倍をやらない守護獣に新守護獣が。
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守護獣の効果ですが、パワー特化型。

レプリカと違いスピードアップ効果は無いですが、その分パワーの上り幅が高くなっています。(レプリカは通常25%、ワートリキャラのみ50%)

地雷を所持して弱点を殴る系のクエストであればかなり強そうな予感がします。(闘技場のえびすでこいつ使ったらワンパン出来るのかは気になる)

追加するだけ追加して使い道が無い様な守護獣に比べたらまだ使ってみたくなる様な性能ではあります。相変わらず周回面の方はスコア5倍のみでカケラ2倍をやってくれませんが(運営的には、究極で集めたメダルを超絶で消費しようという事でしょうか?)

 

獣神化クリスタルf:id:hnchan:20211203101708p:image

イラストは進化寄りですが
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性能は神化寄りになっています。正直進化側はスピード型の為神化のバランス型で正解だと思います。

アビは久々の進化+神化合体となっています。なんと、獣神化で亜人キラーの等級が据え置きな上、それ以外のアビも強化されています。

アンチ重力バリア→超に

マインスイーパーM→Lに

亜人耐性→Mに

獣神化で一つも等級が下がる事無く寧ろ上がるのは珍しいです。

友情も神化の時は両方氷塊だったのが片方だけになり(その片方だけになった氷塊は全敵超氷塊に)、もう片方はランページブレスが付きました。属性友情の為超バランスにした場合でも腐りません。(これが進化要素引き継いで超強次元斬とかだったら...)

ステも亜人キラーEL持ちの為攻撃力が低くなりそうでしたが、そんな事は無くここ最近の獣神化キャラでは良い方なのでは?と思いました。

後は刺さるクエストがあれば良いんですけどね...(この手のアビが求められるクエストは反射が優遇されているイメージ)

 

ラキモンf:id:hnchan:20211203101702p:image

ラキモンの8体化は書庫で作れるキャラを減らしたかっただけ説、大いにあると思います。特に枠4体の内新イベの通常究極のキャラがラキモンになると残りが☆5制限と激究極になるのでかなり面倒。

来週から2回目秘海組がラキモン化していくので作っている方は楽が出来そう。

 

来週のモンストニュースf:id:hnchan:20211203101642p:image

来週のモンストニュースですが、例年通りならここで激獣神祭新限定が発表されそう。属性的には木か闇ですかね?

問題は12月後半に来るであろうクリスマスαもここで発表するのかどうか、ここで激獣とクリスマスαを同時発表するとガチャを引く対象が分散してしまう可能性がある為、来週は敢えて激獣新限定のみ発表し再来週にクリスマスαを発表する...あると思います。

 

激獣→ここ最近絶級の属性順番がバラバラになった事によりえびす以来の先出し接待

クリスマスα→風雷α以来の先出し接待

に震えないといけないのがまさにソシャゲと言った感じだよなぁ...

特にクリスマスαの方では風雷αの様な「普段使いではまず使わなく既存の高難易度でも出番が無いが、接待が来たら一強確定」みたいなキャラが来ない事を祈ります。

 

ある要素の改悪

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毎回新イベの時にやっている降臨クエ全てクリアでトク玉が貰えるやつですが、今回はまさかの超究極ストームも対象になっています。正直これは改悪でしかありません。

確かに今回の超究極は対策レベルを上げれば簡単になるとは言いますが、今までこの条件で良かった物が急に条件が厳しくなるのは如何なものか。

更に今回は対策レベルという物があるせいで運極でラックボーナスで1体確定やラック99集めるとドロップ2倍等のイベントがありません。

この形式の超究極は今回限りと信じたいですが(新イベのガチャ限が最適では無い事、属性倍率が上がって無い事から今回限りだと思いたい)、これから新イベ全てに超究極が追加される様ならトク玉の入手条件は見直して欲しいですね。

 

この手の改悪は禁忌の追加層の時も見受けられました。

追加前まではスキップ機能を獲得する為の制覇が25獄までで良かったのが急に30獄(しかも26から異次元難易度)までクリアしろ、は酷い。

なお、現時点でこちらに関してはノータッチです。運営はスキップ欲しけりゃ30獄まで踏破しろ!のスタンスです。

もしかしたら現在15獄分まで追加されている選択制ステージが30獄まで追加されたら話が変w...いや遅すぎる!

【モンスト】モンストニュース 感想【2021/11/25】

今週もモンストニュースを振り返っていきます。

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11/30のモンストの日について
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今回の交換はぶっちゃけハズレ回です。ラキモン3種でレベ書2枚はね...

しかし30日交換はスタミナミンとオーブ5個があるので有難い。

 

但し、次のモンストの日の目玉はこれではない

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そう、神殿である。

というのも11/30(火)のモンストの日は「タイム2個+ノーコン2個+チャンスバトル確定」が重なる日の為(モンストの日にノーコン2個とチャンスバトル確定が重なるのは初!)、めちゃくちゃ美味い事が予想される。

更に時間帯もまず確定で触れられる21:00~22:00があるのも良い、どうしたモンスト??

11/30のモンストの日は火曜で「ノーコン2個重なるのでは!?」と思うも、チャンスバトル確定期間と被る為「わざとチャンスバトル期間を重ねてノーコン2個をやらない手法なのでは?」と考えていました。モンストさんごめんなさい。

流石に最低でも21:00~22:00の間はベル神殿します。

 

栄冠セット3追加

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セット3は☆4が2つ来ると思っていましたが1つでした。

☆4の時点で属性超UPだったらゲンナリしそうです。どうせ最終セットは属性超絶UP当たり前みたいな事になってそうですが...

セット2はまさかのねずみ小僧が最適のクエが出たりと、倉庫番救済も兼ねている印象がある栄冠の闘技場ですが、「結局最後は適正激狭ストライクでした~~www」にならない事を祈るばかりです。

 

新イベ

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あの28獄適正のブレイクや2021年ハズレ枠筆頭のマスターコーヴが居るシリーズの第2弾です。

28獄のブレイク、アリア適性のスマッシュとモラル適性のマスターコーヴと何かと高難易度に縁がある様なキャラが居た1弾ですが、2弾の方はこれ如何に。

 

ハリケーン(火属性)

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初見時「エスカノール!?」かと思いました。


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肝心の性能ですが、まさかのマスターコーヴと同じくアビ対応型。

但し超ADWと火力アビを持っているのでそれが皆無なコーヴよりかは優位に立っている?

友情はトライデントダンクELと超強気弾、正直キラーは無く砲撃でも無いキャラを友情目的で使うのはここ最近の環境では無いのが辛い。(しかもダンクである)

トライデントダンクELのせいかサブの超強気弾が明らかに調整目的に感じる。(別に超強乱気弾にしても砲撃でも無いからぶっ壊れでもないだろう)

一応バランス型(=超バランス可能)とは言え、仮に接待が来てもすぐキラー持ちバランス型の上位互換が出てきそうなのもえびすの前例があるので微妙な所。

 

カーム(水属性)
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こいつも何か見た事あるポーズしてる様なしてない様な。
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性能の方は、限定でもないのに超AGBと超MSを兼ね備えており、更に友情にパワードライブとカタログスペックだけなら「お前本当に恒常か?」に思えます。

SSはアザトースα等と同じやつで、SSターン短縮付いてるのは良い。

 

バランスに3アンチアビ対応(内2つは超)にキラー、自強化、パワードライブと一昔前なら限定でもおかしくない様なこのキャラですが、難点としてはここまでしても使う所は?となる点ですかね。現状だと既存の禁忌11獄くらいか...

逆に言っちゃうと接待されると怖いキャラ、まぁこれを将来性と言うんですがね。

 

ウィンディ(木属性)
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こいつが今回のマスターコーヴ枠だろ。

3アンチアビ対応ですが全て通常アビ、更に条件が体力が一定以下の為短縮系では扱い辛いSSターンアクセル。友情が微妙(せめてスピードアップ付いてくれればなぁ)。更にこいつだけバランスではなくスピード。

接待が来ても重力+ブロック+減速壁が出てくる貫通クエとかじゃない限り超アビ無し、キラー無し、戦型がバランスじゃないと言う点で大抵接待ではなく妥協になりそうな性能なのが厳しい。

超戦型実装当時は1回限り壁に触れるだけで加速が出来るスピード型は当たり扱いだったはずだが、どうしてこうなった。

 

今回のガチャはEXおまけ
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おかわりダイスはここでしか出さないんですかね。実装した意味あるのか??

 

そして今回の降臨枠
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ここまでなら「はいはいいつもの降臨ね」「どうせゼルコバが初降臨日にラキモン化発表なんだろ」で終わる所でしたが...
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唐突の超究極の発表。
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更に、シャーマンキングコラボのハオと同じく、勝ったら運極くれるやつ。そしてスケジュール制ではなく期間中は常時出現。

 

ここまでなら「むずい超究極か」「真系の代替?」で終わった...


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問題なのがここから、この超究極には今回の新イベ降臨が敵として登場し、それに対して対策レベルという物を上げる事で与ダメが増える仕様。
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そしてその対策レベルを上げる方法が、新イベの降臨をクリア。あっ(察し)
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つまり、「新イベの降臨をクリアして対策レベルを上げ、超究極をクリアしよう!」という物である。結局周回じゃねーか!

ちょっと前から新イベのキャラが即ラキモン化したりと、何かと露骨に新イベを周回させようとしてきましたが遂に期間限定超究極で釣ってくると思いませんでした。

更に次回から恒常イベは超究極とセットになるとかだと...これは酷い。

勿論、対策レベルを最大まで上げなくてもクリア出来る。とかならまだ良いですがどうせ

・属性効果超絶UP(光属性以外お断り、来たらエレメントアタックな)

・道中に新イベの降臨キャラが出てくるも闇では無い為属性効果がかからない(真イシス、30獄レベルならまだ良いですがどうせ対策レベル低いと全然ダメージ通らないやつ)

じゃあ、その属性効果分を埋める為に新イベ周回して対策レベルを上げようね

とかだろうと予想しています。

ちなみに12月後半は多分クリスマスαが来ると思いますが、ここでも超究極が来たら...

 

獣神化アップル
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イラストは進化寄りだけど名前はNYが入っておりその辺りは神化寄りかもしれません。
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肝心の性能は...あまり変わってる感が無い。

神化ベースに進化から受け継いだカウンターキラーと新規のSSターン短縮が付いたぐらいで、後は爆発が超絶になった程度。

こいつの神化は獣神化以外お断りの環境の中でも使われるレベルでしたが、逆に言うと獣神化前の時点で完成されてると獣神化が実質上方修正レベルになってしまうという事か.....(大罪コラボのキングとか)

せめて今流行りのスピードアップ+○○アップ系の友情になったり、MSLがそのまま超になってくれたり(超になった事により等級がMに落ちている)、新たに魔法陣とか付いてくれたりしたら嬉しかったですが...まぁ実が多くつけられる様になったら超戦型で壁触れで1回加速出来るようになるだけでも違うか。

 

ラキモン
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今回はコラボ中ともあり、追加組は限定1体を除き車庫で作成出来ます。

まぁここから作るとしたらジュラザウラー、アングルボザでしょうか。

来週からまた新イベラキモン化で書庫キャラが2体しかラキモンに選出されないと思うと微妙な気持ちになりますね。

 

そういえば今回のモンストニュースではシャーマンキングコラボの追加情報はありませんでした。こちらのコラボはSFクエストでラストでしたね。

今回はミッションがただのスタミナ消化だったり、守護獣が無かったり、SFクエストが各フロアを1回勝てばOKという事もあり、既に常設の1日1回クリア以外はコラボ残り1週間を残して完了したという方も多いのではないでしょうか?

ただ、毎回守護獣等の周回要素を追加されるのは正直ウンザリする所もある為、たまにはこういったコラボも個人的にはアリです。

【モンスト】モンストニュース 感想【2021/11/18】

まず始めに

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ダウトが運極になりました。流石ビスケットと言う所です。

感想としては

 

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フレンドのライダー様々と言った所で、正直語る事が無いのが現実。

(この写真は運ボ効果もあり2段階目ですが)このSSは減速壁展開されてない壁全触れで1段階目から余裕で全ゲージ飛ばすのは頭おかしい(褒め言葉)

減速壁が上下か左右にしか展開されない(=L字展開にならない)のが運の尽きでしたね...

新1号新2号は減速壁に対応していないものの、ブロック対応しているのでステ4のPC-G3処理がやり易いのも良い。

 

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自陣はこの様な編成。カノンはサブ垢からの借りモン。

そのカノンは超減速壁のおかげでステ3の同時処理が簡単に出来たのは有り難かった。

 

取り敢えずダウトに関しては普段使い用に加え、26獄用も考えて獣神化後運極を獣神化前に合成しラック返却で獣神化後のラック1を1体用意しました。

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ただし、現在英雄の書が枯渇している上神殿ノーコン2個が来ていない為、実を付けるのは来週になりそうです。

 

 

さて、本題の今週のモンストニュース感想にいきます。

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コラボ追加情報f:id:hnchan:20211119120331p:image

新たに「シャーマンファイトクエスト」が追加されるようで。

雰囲気的に栄冠の闘技場感がありますね。

そして....

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前々から追加が期待されていた「ハオ」がやはり追加で登場。やはり火属性。f:id:hnchan:20211119120250p:image

但し追加超究極では無く、このシャーマンファイトでの登場に。

登場順もシャーマンファイトクエスト内最終戦と如何にもラスボス感が出ています。

 

また、ミッションの為だけの存在かと思われた巫力にまさかの使い道が。


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そして報酬の方ですが、最終戦に勝つと何と運極のハオがゲット出来るそうで。正直これは驚きですね。

というのも、ハオは追加超究極で来るものだと思っていたので、「1回勝って終了。キャラは手に入らない。」パターンだと思っていました。

但し、超究極では無いにしろ「1回勝てば良い」「勝つと運極状態で貰える」の為、難易度はかなり高難易度になると予想しています。

更に、最終戦ばかりに注目が行きがちですが1~4回戦もどんな難易度になるか想像が付きません。(当日にならないとギミックが判明しない事もあり)

栄冠の闘技場と違い巫力がある分挑戦が出来ますが、巫力ミッションでの報酬での最大巫力数である5000で足りないレベルだったらどうしよう...

 

ハオの適正ですが、コラボキャラに水属性のホロホロが居る為こちらが接待されそうですね。

流石に「ダメウォワープ減速壁」全部必須は無いと思うのでこの内2つが求められるとは思いますが、個人的には「ダメウォ+減速壁」と予想しています。

理由としては

ダメウォ+ワープ→轟絶レクイエムと被る

ワープ+減速壁→適正幅がかなり狭いうえ、ホロホロの唯一の超アビである超ADWが腐る

と読んでいます。

但し、仮に「ダメウォ+減速壁」の場合反射も使えるなら獣神化モーセがかなり強そうですが、ホロホロが貫通の為貫通を求められるとまた適正幅が狭くなります。

 

全てはクエスト内容次第(属性効果UPと撃種制限でごっそり適正幅が減るのが今のモンスト...)


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シャーマンファイトクエストでは、ワートリコラボのサイドエフェクトと似た様な効果を巫力で発動させる事が出来るとの事で。

但し、現状「お助けアイテムを使わずにクリアしろ!」的なミッションは無い為、取り敢えずは使っちゃう感じで良いと思います。

ワートリのヴィザもサイドエフェクト無しクリアはガチで苦労した...

 

細かい情報

モンストの日交換

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今回は魂気に(ラキモン3種所持で)英雄の書もあります。その為有難い回。

 

禁忌十一~十五に別クエスト追加f:id:hnchan:20211119120410p:image

昔と違い今ではこの階層で苦労する事は無くなりましたが、果たして追加の方はどうなるか。ちなみに一~十の内追加の方が簡単と思えたのが七以外なので(この辺は所持キャラの問題もある)、追加される側の方が行きやすくなる事を期待しています。

個人的には十五獄の追加が簡単なやつだと助かります。今では楽になったとは言え同時処理系はやはり面倒なので...

 

ちなみに十五ではEXで刹那が出ますが、追加側の十五でもやはり出てくる刹那は同じなのでしょうか?

 

超絶f:id:hnchan:20211119120313p:image
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正直前々から言ってますが現環境においての超爆の使い道がね...

やはり実が1つしか付けられないのは痛い。

一応希少アビセットだったらまだ使われる可能性はありますが、それでも「実が最大2個まで盛れる書庫キャラの方が強い」と言われる始末。

超絶は廻というテコ入れ要素があるにはありますが、現在やっと繫体字版超絶シリーズが終わった所なので、ここ最近の超絶に番が回ってくるのはまだまだ先になりそうですね...

 

獣神化、獣神化改

獣神化エミル・ゾルゲ(モグディガー)f:id:hnchan:20211119120423p:image

遂にベビーアークやアンソニー・D等のシリーズが全て獣神化。

こいつは進化前と進化が「モグディガー」で神化が「エミル・ゾルゲ」という名前なので、進化と神化で名前が異なるキャラなんですよね。(これは同シリーズのベビーアークも同じ)
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絵と名前が神化なこのキャラですが、性能の方は明らかに進化寄り。

マインスイーパーMが超アビになり、更に超アンチウィンドの追加。またキラーが幻竜封じLになりキラー対象が増え進化目線であればキラーの等級が上がりました。(神化が幻獣キラーELの為)

友情もショットガンが超強ソリッドバレットに変わり、更にチップソーが付きました。キラーの乗るチップソーキタアアアアアアア

そしてSSですが、進化がアンチテーゼでお馴染みのミサイルSSで神化がブロック無効化自強化だったのに対し、それらに全く掠りもしない打ち消しSSになったのは謎です。接待が来る予兆でしょうか?

 

バランス型で対象が限られますがキラーLを持っている為、一見良さそうには見えますが結局は接待次第なキャラに見えます。

但し未開は最近水属性の拠点27が来たばかりなので、暫く木属性の接待場所が浮かばな...まさか新超絶?

ただ超絶で接待はあまり嬉しくは無い。何故ならエレメント系ギミックが出ない限り他属性でも問題が無いので。

 

獣神化改シンデレラf:id:hnchan:20211119120345p:image

モンストのシンデレラは原典のシンデレラ要素が進化していく度に減っていってる気がする。


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肝心の性能だが、遂に来てしまったか...と思ってしまう性能に。

そう、コネクト条件に「かつ」が登場してしまったのである。or(どちらか片方)ではなくand(両方)である。

その肝心のコネクト条件は「シンデレラと同族(亜人)キャラが1体、かつ戦型が異なる(スピード型以外)キャラが1体」

まずは「火属性貫通ADW+MSor飛行」のガチャ限キャラでソートした結果

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なお、この内ウルトラマンタロウとオオサカはスピード型の為コネクトと合わない。

が、それでもまだキャラは居る方である。

では、ここに亜人の条件を付け加える。

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なんと、バーソロミューしか居なくなる。

但し、別にシンデレラ2体積みでも種族が同じのコネクト条件は達成するはずなので(達成するよね??)、もう片方の戦型の方を解決すれば意外と使いやすい?(シンデレラを複数持っている前提だが、ちなみにこれ書いている本人はシンデレラ3体居ました...)

 

なおコネクトスキル内容は「MSEL+弱点キラー」の為、発動の有無で火力が大きく変わってしまう。その為発動無しでの運用は正直考えずらい。

一応超ADW+魔法陣ブーストを持っている為、ダメウォ魔法陣かつ全敵弱点無しクエならコネクト無しでも問題ない。タラレバ過ぎる...

www.youtube.com

ちなみに公式の使ってみた動画のサムネは

「友情ブースト&弱点キラーが乗る友情コンボは強力!」

 

正直プラズマとホーミングで友情面推すのは...

 

ラキモンf:id:hnchan:20211119120244p:image

やっぱラキモンのアプデは書庫枠を減らす為のアプデに思われても仕方ないラインナップ。

来週以降はコラボのおかげで書庫枠が1個増えるぞ!やったね!

後絶賛フォートナイトでNARUTOコラボ中の時にオロチマルをラキモンにするのは笑ってしまった。

【モンスト】モンストニュース 感想【2021/11/11】

 

11月11日(木)の朝の出来事等

11/11(木)の朝、Twitterのトレンドにて...

 

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まさかのトレンドに「NARUTOコラボ」の文字が。

しかもこの日はお好みルーレットのログインミッションのオーブ200のピースが最速で手に入る日でもある為、ルーレットを引いたユーザー達によってトレンドにルーレット関連のワードが複数表示されている中の「NARUTOコラボ」の文字。

 

もしかして、本当にNARUTOコラボが来るのか...!?!?!?!?!?!?!?ここで1年前のラーメン事件の伏線回収が...!?!?!?!?!?

 

 

 

フォートナイト on Twitter: "近日登場。… "

 

Fortniteでした。

いやまぁ、正直ユーザー達のコラボ予想云々でトレンド入りしてると思ったのでまさか(モンストではない)とはいえ本当にコラボ決定でトレンド入りしてる所は初めて見ました。

 

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去年はラーメン作ります→十戒ラーメンとかいうこじ付けが過ぎるラーメンを出してからの七つの大罪コラボをかまし、丁度1年後の麺の日に今度はモンストとは関係が無いFortniteが正真正銘のNARUTOコラボを発表してモンストでのNARUTOコラボの可能性が完全消滅する...何とも皮肉が効いている事か。

1年越しのFortniteからの死体蹴り

 

ちなみにトレンドに関連ワードが複数入ってたお好みルーレットですが、自分の結果は

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モンスト、引退

 

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えびす狙いで激獣初回24%10連を引くも、倉庫番が2体増えただけ。人生は厳しい。

逆にこれのおかげでSwitchの抽選が当たるかもしれないと思えば(なお水曜、金曜にまた落選記録が1ずつ増えた模様)

 

そして次の10連でまず☆5が沢山出ない限りはホシ玉が貯まる為、コラボに温存しようとモンニュ前は思っていましたが、コラボ情報を見た結果、前回のリゼロ程性能に魅力を感じなかったのでピックアップ第2弾の初回24%を引きました。

結果↓

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まさかのアナスタシア2体目...(ピックアップ対象なので分かるけども)

そしてホシ玉は演出が来る事無く...

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お察し。

もう既に全属性の紋章力が1万超えているので紋章力の言い訳すら出来ない。

ギルガメッシュといえば、獣神化した頃は亜人キラーLを持っているのでコラボキラーやら言われていた思い出。(なお、目立った活躍はFTコラボの超究極ゼレフぐらいでしたが...)

 

折角出てきてくれたアナスタシア2体目は聖皇女の方で覇者等で使っていきます。

 

そういや今回は擦りもしませんでしたが、ちょっと前に追加されたホシ玉の演出がもしオールスターガチャで発動したらどうなるんでしょう?(ホシ玉のかけらが貯まる条件は「オーブを使用するガチャ」の為。)

確か新演出実装からオールスター系のガチャはまだ来ていないので気になっていましたが、毎年年末にはオールスター含め熱いガチャが来ているので(特に、特定期間のキャラしか出ない振り返りガチャはかなり熱いガチャだった)ここでどうなるか判明しそうです。

もしかしたら注意書きに「※このガチャでは、一部の確定演出は発生致しません。」とか書かれてたりして。

 

シャーマンキングコラボ

長くなりましたがここから本題、今週もモンストニュースの感想を呟いていきます。

まずはいつものおしながきですが...?

 

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まさかのおしながき前にシャーマンキングとのコラボ開催決定告知が。散々次のコラボはハガレンだの言われてたのがまさかの新規コラボ。

 

正直この時期のコラボはここ2年は既に開催したコラボの第2弾が続いていたので※、色々匂わせだの言われていた事を度外視しても第2弾系のコラボが来るとは思っていました。

それが蓋を開けてみたら新規コラボ、嘘だよな...?

正直新規コラボも良いが個人的には未獣神化コラボを救ってやって欲しい気持ちの方が強い。

※2019年→ハンターハンター2弾、2020年→七つの大罪2弾

 

ガチャキャラ

取り敢えず一つ一つ見ていきます。まずはガチャキャラ性能。

1人目は木属性の麻倉葉

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性能としては、付いてるアンチアビリティが全て超アビだったり、キラー2種だったりと一見強そうに見えますが、2021年特有の「強そうに見えるけど明確に刺さる場所が無い」風潮を見事に受けています。

しかもこの手の主役級キャラにしては珍しく戦型がバランスでは砲撃で、更に片方は威力0友情...幾ら友情コンボ×2があるからと言って砲撃型に威力0友情付けるのはうーんとなってしまう所。

またせめて超アビキラー2種ならラックスキルはクリティカルの方が良かった感。友情2種の内、片方が威力0友情のキャラに友クリは...

 

2人目は闇属性の道蓮
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撃種は違うとは言え、またADW+減速壁の組み合わせである。

そして通算3体目のラウンドスパーク、バランス型なので超にすれば光属性相手にはピスカス以上の威力が出ます。

しかしこちらも現状高難易度で明確な使い道が無さげなアビセット...

 

最後は水属性のホロホロf:id:hnchan:20211111181943p:image
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まさかの全員ADW+減速壁+αである。

ただ、現状ADW+減速壁が求められるキャラって火属性ぐらい(28獄)なので、それ以外の属性は将来性、接待待ちが現実。

一応こいつは他2体と違い轟絶レクイエムに行けるが...当の降臨は適性キャラはかなり増えた上にレクイエム自体がここ最近は使われなくなってしまったので悲しい。レクエデンがもう死語になる時代である。

また、道蓮が通算3体目のラウンドスパークを貰ったと同様に、こちらも通算3体目のアタッチボムを手に入れている。アタッチボムはパワー型のディヴィジョンの時点でそれなりにダメージが出るので結構好きな友情コンボです。

 

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そしていつもの☆4~5ガチャ枠。

www.youtube.com

www.youtube.com

性能を見ましたが、上でも話した通りそこまで欲しいと思えるキャラが居ませんでした。

どうやら今回はBLEACHコラボ第2弾と同じく、ワンパン枠が居ないので無理に引かなくても良いと思えてしまう。☆4~5も今回は両方とも友情キャラでは無い為運90も追わなくても良い性能に感じました。(☆5制限で今後友情が無意味なクエが追加されてく可能性等を考えると怖いですが、そういった事を考えるとキリが無いので辞めます。)

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ここ最近のコラボキャラのSSですが、割合系SSが多く、よく「割合SSは腐らない」とも言われていますが流石に沢山増やされると...後SSの文面だけだと割合ダメージとは分からないのが難点。(ポップみたいに元ネタが分かりやすいとかならまだしも)

 

課金限定キャラ実装

そして今回のコラボで一番物議をかましている案件。

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課金限定で手に入るキャラの実装。

課金すると確定でキャラが手に入る点ではパズドラの確定パック等がありますが、あちらと違うのは課金でしか入手手段が無い事。(パズドラはガチャから排出される)

一旦課金限定云々は置いといて、こちらのパック内容に関してはオーブが付いてこないのは少しケチくさく感じます。5個程度付けても良かったのでは?

 


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肝心の性能ですが、初心者用の想定にしては轟絶エリミネイターに行けます。

但し戦型が砲撃かつ、またこいつも片方が威力0友情...

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ちなみにコラボ期間中は運極扱いとの事。

この性能で運極相当なら獣神化でレベル戦型解放可能、実が2個付けられるのもあり初心者には有難いかもしれません。初心者がいきなり980円課金するかは分かりませんが。

www.youtube.com

使ったみた動画はソロの状態なのにソロでは不可能な艦隊動画である。ギャグか何か??

 

さて、本コラボから始まる課金限定パックですが、やはり「今後のコラボでも出てくるのではないか」という点ですね。

更に今回は既存プレイヤーならキャラが好き以外では無理に課金してまで追わなくてもよい性能ではありますが、もし今後所持必須なキャラが課金限定で来たら...という所で不安になっている人が多いと思っています。

また、今回課金限定のキャラがヒロインの為、今度からヒロイン枠が課金限定に回されるのではと思っている人も見かけました。

 

www.nikkei.com

上記の件もあり、今後モンストは課金周りも強化してきそうな印象です。

そういえばちょっと前にログインスタンププレミアムが追加された事もあり、既に課金周りへのテコ入れは始まっていたかもしれませんね...

 

どうやらアクティブも下がっている様で。

2021年のモンストは守護獣にRTW、タゲストと周回要素のコンテンツを大量に追加し、ラキモンに新イベの降臨を即追加する等露骨なアクティブ稼ぎ、拘束を行ったのに逆にアクティブが下がるという...

 

降臨枠

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この見た目で火属性なのか.....
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正直究極以下の降臨枠はまず現環境で利用する事が無い為、特に特筆すべき点が無い...

 

いつもの超究極
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全開のリゼロコラボのロズワールと同じく、全てのキャラが運極扱いの周回型の超究極です。

 

ミッション

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ただ、今回はいつもの出されたミッションをこなす系でもなく、クソ怠い神経衰弱要素も無くただスタミナを消費するだけのミッションらしいですね。

もしかして課金パックで初心者が来ると想定して、プレイするだけで達成できるミッションに軟化させた?

 

ミッションで手に入るキャラ、報酬

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今回もおかわりダイスは無し。

マジであのアイテムは何??実装しただけで追加が全くない(現状手に入る最大個数は2個)謎のアイテムである。

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ミッション自体はスタミナ5000消費で完遂。

既存プレイヤーからしたら今まで面倒な条件をやらされてたのが嘘みたいなレベルである。コラボキャラを入れて轟絶クリアはもう過去の話。

ただスタミナ消費してるだけで終わるミッションはマスターオーブの再来かな?(貰えるオーブは合計10個ですが)

 

いつものコラボ期間中ラック99枠
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今迄このポジションのキャラはミッションで集めるのが主流でしたが、完全配布なのは珍しいです。f:id:hnchan:20211111181657p:image

今回は課金パックの恐山アンナがコラボ期間中ラック99の為もしかしてと思いましたが、ちゃんとありました。(自分は使う事は無さそうですが...)

 

あれ?

ちなみに、現時点で出てきても良さそうなあのキャラが居ません。

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そう、「ハオ」です。(上記はパズドラでコラボした際のハオ)

ここ最近モンスト運営は追加超究極が好きなご様子なので、もしかしたら今回も追加超究極があったりする...?

 

一通りコラボ情報を発表した所で本日のおしながき
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BLEACH2弾と同じく、コラボ情報の後はまぁスカスカでした。

 

細かい情報

未開
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ぶっちゃけ既定路線なので新情報感は無い。

 

栄冠の闘技場
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難易度の星が1つ増えましたが、まだまだ余裕で行けそうです。

但し、このまま新セットが来るたび星の数が1ずつ増えると、最終セットでは星7のクエストが出てくる事になります。禁忌26以降レベルが来たら禿げそう。

 

リチャード1世獣神化f:id:hnchan:20211111181835p:image

かなり昔にデーヴァダッタ廻で適正になったリチャード1世が獣神化。


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性能は進化+神化を混ぜた様な性能になっています。

神化が持っていたブロック無効化SSはアンチブロックに転生しました。そのおかげで轟絶アリアの適性に。(あそこは闇ワンパンキャラに蹂躙されまくっているので今更アビ適正出されても感はあるが)

友情はスピードアップは分かりますがいきなり超強斬撃が出てくるのは謎。進化も神化も斬撃持ってなかったじゃん!

 

弱点効果アップSSとスピードアップで地味にサポートとしては使えそうなので、ここ最近の獣神化の中では比較的マシ?一応轟絶適正でもあるので。(まさかとは思うが茶々と組み合わせて使えと...?)

 

ラキモン

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結局期間限定枠は継続。(仕様変更後の初週は4体しか居ない為期間限定枠が設けられなかったと思われる。)

更にそこに新イベのキャラが当たり前の様に入っているので、一見ラキモンの枠が増えた様に見えて、書庫で作れる数は仕様変更前と変わって無い現象が起きている。(上記の場合書庫で作れるのは3体しかいない。サンクチュアリが居る為2体作成で問題ないとはいえ。)

当然、来週はリントヴルムとタゲストの奴で2体埋められるのは確定しているので、書庫で作れるのは最高でも4体になる。期間が2週間継続になったので急いで作成する必要は無くなったとはいえ、こうも露骨だと何か腑に落ちない。

 

おまけ:轟絶

これを書いている際に、新轟絶カウシーディヤが降臨していましたが、自分は適正も居ないのでスルーしました。

Twitter等を見る限りはやはりえびすが強く、BLEACH2弾の浦原喜助も強かったらしいですね。自分は激獣でえびすを手に入れたらやると思います。

轟絶はカウシーディヤで初回からタイムシフトが可能になった上に今回は使用回数100回以上で箱1つ追加が重なっている為、箱3効果も合わせて敢えてえびす×4やえびす×3浦原喜助×1で周回し、初回運極達成している人も結構見受けられました。(自分のTwitterのフォロワーさんでも見かけました。)

 

そんな轟絶ですが、自分は木曜に

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アンフェア運極を達成しました。これで次世代野良マルチ人権の1体を得る事が出来ました。(最近はソロでやる事が多く、野良は全然やっていませんが...)

先述した使用回数100回で+1に加え、マイスポ至宝+(モンパス会員)でこれはやるしかないと。

19:00~21:00の降臨時間で実際に開始したのが19:30からでしたが、タイムシフトも含め何とか運極達成しました。使ったミラクルミンの数に触れてはいけません。

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こちらは自陣のパーティ。フレンドにいた風雷αをお助けミンを多用しながら周回していました。

デビパンがウィンド未対応の為、下手くそな自分はステ1でミンを使用するケースが結構ありました。この辺りでPSの低さを改めて実感してしまう。ただしステ4のアマイモンの処理はSSで簡単に処理出来るので強い。

 

次はビスケも解禁されたので、ダウト運極を目標にします。こちらも次世代野良マルチ人権の1体なので早急に作成したい所。

 

 

【モンスト】モンストニュース 感想【2021/11/4】

ここ最近は投稿タイミングが明らかに遅れてきているので何とか直したい...

先月までは仕事が忙しかったり、イベントが複数あったり(声優ライブイベントが4件、イベンターからすると少なく見える数字でも1ヶ月に1回程度参戦の自分からすると破格の数字)と、多分コロナ禍前の2019年10月より忙しい現象が発生していました。

今月は先月より仕事が落ち着く上、イベントも11月ラストの土日を除き現時点では無い為、今月は後述するとある理由もありモンストを先月以上に触れたいとは思っています。

 

一応、秘海とターゲットストライクは完遂しました。

 

前置きはここまで、今週もモンストニュースを見ていきます。

まずはおしながき。

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これはモンスト外でも言える事ですが、最近コラボイヤホン出すコンテンツ多すぎない??

ぶっちゃけ通常物より割高なイメージがある為売れているイメージが掴めないんですが、利益率的には美味しいのでしょうか。

 

細かい情報

モンストの日ラック交換

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今回はわくわくミン、(ラキモン3体所持で)エラベルベルと中々。

但し来週のラキモンは後述するアプデのせいで新イベの降臨を触れてないユーザーは面倒な事になっているので注意。

 

轟絶5週目
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遂に轟絶5週目が来ましたが...まさかの木属性スタート。

もうこの時点で色々お察し出来てしまう。つい最近激獣に火属性のえびすが出たばかりからのこれである。完全にイグノーの二の舞になると予想される。


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えびすが接待される場合、まずバランス型の方(限定も獣神化スタートとなってから呼び名を覚えられなくなってる)が接待されると思うので、そうなるとまず間違いなくえびす一強なクソクエになりそうで今から不安。風雷αと違って毎月狙えるだけまだマシかもしれない。

 

ちなみにえびすのせいでフォルトゥナというキャラが完全にえびすの下位互換になってしまったのは有名な話。

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撃種、アビリティが同じな上、えびすはアビリティの内MSLとSSターンアクセルが超アビ。更にえびすは木属性キラーに魔法陣ブースト持ち。

極めつけはどちらも種族が神である。これは酷い。

 

仮にカウシーディヤがMS+減速壁の貫通クエだった場合、フォルトゥナは

・ソロで挑む場合の埋め合わせ

・加速が必要なクエスト(フォルトゥナはスピード型)

・倒したらいけない敵が登場(えびすだとワンパン)

・戦型キラーが登場

後ろ2つは揚げ足取りレベルなので無視していい

とかで無い限り完全にえびすに食われてしまっている。まずマルチではえびすのみ妥協無しとなるだろう。

一切接待が来ずやっと接待が来ると思ったら完全上位互換のキャラが追加されて使う理由が無くなる...何とも悲しいキャラである。(まだ接待が決まった訳では無い為何とも言えないが)

 

轟絶特有の新ギミックも出る様で

www.monster-strike.com

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「味方に触れると攻撃力UP(味方触れ要素)」+「パワースイッチ(最高レベルの状態で触れると最低レベルに戻る)」+「爆絶カイリで初登場した色付きドクロ(色の変化)」を合わせた様なギミックに感じます。

赤(最高)の状態で味方に触れると青(最低)に戻る辺りが面倒になりそうな所でしょうか。

 

てか、前回のダウトに続きまた攻撃力UP系のギミックなんですね...

周年の時に来たカンデラの新ギミック「狂化」も攻撃力UP系ギミックですし、いよいよネタ切れ臭が出てきた?

 

Ver.22.1アプデ
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ROOM β登場
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モンストにて長年言われ続けてきた「ゲーム内マルチ」が遂に実装される模様。

マルチ推すくせにマルチ環境が全然整ってないとかどーなのよとか思ってた時もありましたが、やっと実装されるんだなぁ...と。


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ルーム名やコメント、目的設定の辺りは携帯機モンハンのマルチ(4シリーズとXシリーズ)を思い出しますね。

ただ、文面を設定出来る辺り「トレノバのみ」「アンフェアのみ」「箱3のみ」みたいな文章で埋め尽くされそうな予感しかない。

一応上記の様な事が書いてあるルームに入らないようにすれば問題無さそうですが(ルームでクエスト貼ってそれに同じルームに入ってるプレイヤーが参加する形式)、いざルーム検索してこんな文面ばかりだったら気が滅入りそう。

また、ルーム内は最大20人まで入れるとの事で、「この20人の中で椅子取りゲームが発生しないか?」という不安もあります。

 

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なお、今まで通りLINEマルチも使えるみたいですね。

ただ、ルームは外部から検索できないように(=タグを設定しない)すれば固定メンバーでマルチプレイが出来そうなので、もしかしたらいつかLINEマルチが無くなる可能性も?(あくまで可能性の域ですが)

今回はβ版実装の為本稼働では無いですが、今後の動向が気になりますね。

果たして快適にマルチが出来るのか、それとも今までの外部マルチアプリと同じ末路になるのか....

 

www.monster-strike.com

ちなみに現状では所謂キック機能は無さげなのでこの辺りは不安要素ですね。

 

ラキモン仕様変更
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まず、ラッキーモンスターが今までの6体から8体に変更されるとの事だが、そのまま8体に増える訳では無く、


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・1週間毎に4体対象モンスターが発表

・ラキモンの効果期間が2週間に

・効果発動条件は今まで通り変わらず

との事

つまり、嚙み合わせが良ければラキモン作成の手間が今までより省ける可能性があります。「今週分は3種持ってるけど来週のは1体しかないな~」という状態でも来週は4種所持で箱3、再来週に当たるラキモンが2種所持だったら再来週は3種所持で箱3とラキモン作成の手間が省けるのは良いですね。

但し、面倒な点もあります。


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まず、1週間に4体の発表にした為来週のラキモン対象が4体しか居ない事。

その為1か月前にラキモンになったばかりのサンドラや運極作成難易度が低く古参はまず所持しているであろうクイバタが選出されていたりしますが、問題なのは両端。

一番左は前イベの降臨の為書庫にすら無く、右は現在開催中の新イベキャラの為、一番左の奴が運極では無い場合強制的にサテュロスを作成せざるを得なくなります。これは酷い。

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更に来週は4体しか対象じゃない為か対象に居ませんでしたが、期間限定降臨のキャラも今まで通りラキモンに設定されるのかが気になります。(今までのラキモンにおける6枠目)

再来週のラキモン発表の時にしれっと期間限定降臨のキャラが混じっている可能性もあります。流石に毎週期間限定降臨枠を設けるとラキモンの枠を増やした意味が無くなる為、仮に設定されても2週間に1回程度にして欲しいですが。

また、今回のラキモンを見る限り新イベの高速ラキモン化は継続みたいです。これが一番嫌いです。運極作成を強制されている、また作るラキモンを指定されている感じが出てしまうので。


新属性限定アンドロメダ
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アムリタが今年の4月に実装されてから「そういえば、アムリタのシリーズって全然追加されないな」と思っていましたが、11月になって遂にシリーズ2体目が来ました。

5剣に比べると実装速度は明らかにゆっくり目です。(限定はこれくらいの実装頻度で全然問題ないが)


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肝心の性能は、禁忌30のEX「阿頼耶」特効と言った性能。このシリーズは禁忌特効で行く感じ?

27獄特効ではなく阿頼耶特効にしたのは27は既に適性キャラが結構居るから?

また、アムリタと同じく超アンチアビを所持していません。アムリタはまだ超SSターンアクセルがありましたが、こちらは完全に超アビが皆無です。

後は最近の強限定にありがちな「ア」から始まるキャラである事

 

上記の関係から、阿頼耶周回勢には欲しいとも言える性能ですが、そうでない人からするとそこまで狙う必要が無い、と言った形ですかね。

アムリタは禁忌26という階層(=ここをクリアしないと27以降がプレイできない)の最適という事もあり一躍ユーザーから求められるキャラになりましたが、こちらは30獄のクリアだけなら必要ない為、毎月禁忌を制覇するだけの層からは別に狙わなくても良い印象に感じます。

 

禁忌以外での活躍についてですが、アムリタはアンチアビの豊富さと超バランス可能な事も有り、他の高難易度でも顔を見るようになりましたが、アンドロメダは砲撃型なんですよね。更に反射。

最近の砲撃型環境は貫通が求められている事も有り、果たしてアンドロメダが友情キャラとして使われるかが気になります。

アンドロメダ自体は初の砲撃3方向追従型貫通弾、友クリ、サブに爆発、弱点キラーとかなり強そうですが...

 

獣神化エンパイア
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ポセイドンが獣神化した時に「ポセイドンかと思ったら↑だった」的な呟きを見た記憶があります。

そんなミスターエンパイアが獣神化。


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性能は進化をベースに所々神化要素が見受けられる性能になりました。

流石にAGBは付きませんでした。

キラーを所持していないからか、ADWが超になっていますね。また進化ベースなのでバランス型です。(神化はスピード型だった)

 

貫通+MS+ADWの獣神化だと周年でモーセが獣神化した事も有り内容が被りそうでしたが、こちらは魔法陣対応と毒友情で差別化した感じでしょうか。

特にアビ対応の毒友情持ちという事も有り、未開21で使える性能になりました。この辺りだけ着目すると貫通版イソップに感じます。

ただイソップもハトホルの処理が楽、SSで1ゲージ飛ばせる点があり、何とも言えません。

 

獣神化改モーツァルト
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あのホーミングで一世を風靡したモーツァルトが獣神化改です。


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肝心の性能ですが、獣神化が反射だったでしたが改で貫通になりました。

また、神化時代に付いていたAWがまさかの改で復活しました。

コネクトスキルですが、MSじゃなくでウィンドがコネクト行きになったのは意外ですね。これもありノンノと同じく「コネクトは別に発動させなくても良い」キャラになった印象。(ウィンド無いと即死クエだったらアレですが)

コネクト条件はラック除くと自身の種族と異なるキャラ2体の為、亜人モーツァルトからすると割と面倒な条件です。上記の通りコネクトで発動するのがウィンドと闇耐性で火力アビでは無いのが救いでしょうか。

 

問題は、「現環境でホーミング特化が使われるか?」という点です。

最近は「火力を出しつつ自身も誘発可能」「全体的にダメージを与えられる」様な砲撃キャラがよく使われている為、ホーミングキャラは割と厳しいのでは?と思う様に。(ホーミングはホミ吸で吸われるデメリットも有り)

こやつのαであるモーツァルトαはホーミングキャラですが、サブ友情にウォールボムを持っている為誘発が可能です。対してモーツァルト改は誘発不可なのでαのコンパチでも良いからサブを爆発系にして欲しかった気持ちはあります。

ぶっちゃけSSも直殴り大正義+敵のHP増加の件もあり時代遅れ感を感じます。ここもコンパチで良いから友情ビットとか欲しかった...

 

おまけ①匂わせ

そういえば今回のモンストニュースではコラボの匂わせはありませんでした。

去年は「モンスト、ラーメン作ります」がありましたね。

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この写真だけで七つの大罪コラボが来ると予想出来た人間0人説

ただ、この匂わせで大分荒れた為(詳しい事は「モンスト NARUTO」で検索)、今回この様な匂わせが無いのも頷けます。

現に今年はこう言った「匂わせ」が一切ありません。

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これも去年あった匂わせ、これで来たコラボはヒロアカ第2弾

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果たして来週のモンストニュースではコラボ情報が来るのか。

ニュース日程も特に変わった点も無くいつも通りの為、コラボ情報がある場合はBLEACH第2弾と同じ様な発表方法になりそうですね。

 

おまけ②モンストに触れる時間が減る可能性

冒頭で言った「今月は後述するとある理由もあり」の内容ですが、こちら

Nintendo Switch(有機ELモデル)|任天堂

新型Switchを購入する可能性が出てきたからです。

本来なら7月の時点でSwitchを購入する予定でした、しかし購入しようと思っていた矢先、上記の新型Switchが発表されました。

「どうせ買うなら新しい方が良い」と思い、抽選に参加していますが................

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現実は非情、まっっっっっっったく当たりません。(なお、これはほんの一例に過ぎない)

上記は落選通知をくれるだけかなり有情。大半は当選者にしかメールが来ない為無駄に期待させてからの落選...パターンがあまりにも多すぎる。

そんな感じで一生新型Switchが当たらないので、まだまだモンスト中心の生活は続きそうです。

 

なお、仮に新型Switchを手に入れても、確かにやる頻度は今より下がる予定です。(既にやりたいゲームが複数本ある為)

が、やめる訳ではありません。寧ろ仮にやめると現在まともにプレイしているソシャゲがモンストだけになる為、事実上ソシャゲからの引退になります。

なのでこの毎週書いているブログも続く予定です。

 

もし新型Switchが当たったらこちらでも報告します。

 

遅くなりましたが、この辺で。

ありがとうございました。

【モンスト】モンストニュース 感想【2021/10/28】

今週ですが、週末に地元でイベントがある為地元に帰省しており、その際ついでに2日程休みを取って28、29と地元で色々やっていました。既に時短申請も解除された事もあり、気兼ねなく動けるのはやはり良いですね。(勿論、感染対策込みですが)

その為大分書くのが遅れてしまいましたが、今週もモンストニュースを振り返っていきます。

 

まずはおしながき

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ここ最近はおしながきがスカスカ週が見受けられない気がします。

9月は割とスカスカだったので...(まぁ、おしながきの内容だけはスカスカに見えても実はコラボ情報でした〜とかもあったので本当にスカスカだった日は少ない)

 

モンストの日10/30
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今回はレベ書とミラクルミンか...

レベ書自体は既に解放したいキャラは全解放、新たに解放したいキャラが追加されてもすぐ使える分はあり、全く使わない様なキャラにはモンスポットの修練場を利用してレベル解放している為結構余りがち...

未だに禁忌28獄の報酬のレベ書には違和感、難易度と報酬が釣り合ってない(26もそう)

 

世界5600万人&国内4800万人突破記念キャンペーン
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久し振りにこの手のキャンペーンを見た気がする。

やはり今のモンストでも増えるポテンシャルはある訳か(複垢捨て垢?知らないなぁ...)

 

まずはログボ。
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これって流石にオーブ+画像のやつですよね?

 

そして恒例のやつら
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正直わくリン出現率2倍はワンパン周回が主流になったせいかあまり恩恵を感じなくなったのが本音。

ただ、火時1でわくリン出た時にボスと纏めて撃破出来た時は爽快感あります。

 

ここから初めてのキャンペーン

まずは激獣でお馴染みの初回24%が超獣でも開催。
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ただ、余程アルセーヌバサラカノンが欲しい!とかでは無い限りはオーブ温存が1番かもしれない。

あとこれは全てに言える上今更感ありますが24%と言ってもレアキャラが出る確率が上がっているだけで限定ピックアップ率は変わらないので注意。

 

コクウ終了。
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これは先月のカノンが発表されたモンニュでも告知された既存情報。

前回のジャスティス最終降臨はラブライブサンシャインコラボのおかげで降臨日数が増えました(超獣開催期間がいつもより長くなった為)が、今回はそういうのは無いのでまだ運極出来ていない方は注意。

 

そして2つ目の新要素であり今回の目玉かもしれない要素
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何と今回に限りモン玉最大レベルで初ゲ確定に

今までモン玉と言えば限定なんて夢物語状態で、寧ろ被りしか出ない印象でしたので、被りが無くなるだけでも有難い。

正直常設化して欲しい...5Mだけでも常設化すればモンパス入る人も増えるのでは???(提案)

 

ちなみに、自分はモン玉で限定枠当てた事は1回であります。

2年前のハロウィン辺りの時に、モン玉からベートーヴェンαが出てきました。なおそれっきりモン玉から限定が出てくる事は無くなりました。

また、ベートーヴェンαの性能は...お察し下さい。(獣神化実装時ですらあまり使われてなかった印象...)

 

そしてそのモン玉に久し振りのモン玉リドラ交換キャラが来るみたいですが...
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正直加撃超戦型時代の今「書を付けないと実が1つも付けられない」「超戦型不可」なキャラを使うかというと...

そういえば、モン玉キャラってカグツチが実装された時辺りはガチャキャラと同等だと思っていましたが、まさか実は付いてないと知った時はビックリしました。上記の時はモン玉のガチャから出てくるキャラだったんですよね(引き換えでは無い)なので当時は無料とはいえガチャから出てくるけど実を付けたいなら書を与えないといけないのはちょいと面倒かなと。


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肝心の性能ですが、まぁ狭い所を突いてくる。

ガチャ限の場合

ADW+魔法陣(ブースト)だと

・海馬

・アヌビス

轟焦凍

・コカゲα

ADW+減速壁の貫通だと

・マーリン(七つの大罪)

霧隠才蔵

魔法陣(ブースト)+減速壁の貫通だと

童子切

モヘンジョダロ

と、狭い上にコラボキャラ多めという状態になっている。

モン玉キャラにはカヤノヒメという轟絶接待された経験があるキャラがいるから怖い所。

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ちなみに自分は今現在モン玉リドラは6体所持しています。なおキャラ交換は一切していません。

 

栄冠の闘技場
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ここ最近はターゲットストライク、お好みルーレット及びそれのミッションと何かと毎週新要素を出してくるモンストですが、また新要素を出してきました。


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これを見た限りだと「回数制限有りの遊技場」という印象。多分実際は違うとは思いますが...

一見既存の降臨をやらされる様に見えましたが、難易度の☆を見る限りはそうでは無さそうでした。

まずこの時点で言えるのは、所謂「周回してポイントだのを集めよう」的なイベントでは無さそうで少しホッとしました。もう周回イベントはお腹いっぱいなので...


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んで、その1セットのクエスト5つのクリア数によってトロフィーが貰えると。

ご丁寧にトロフィー貰える条件をマルチの場合ホストのみにしているので、回数切れたので他のとこに行こうという考えは無くなりました。


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そしてそのトロフィー獲得数によってアイテムが貰えると。

そのトロフィー獲得数でアルセーヌやえびすのグッジョブが貰えるみたいですが...正直ここは「報酬で釣ればやってくれるだろw」感は否めないですね。


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アルセーヌとえびすのアプリアイコン報酬もあるみたいで。

これに関しては実は初ではなく、確かちょっと前に出来た「モンストア」でポイントを貯めるとモンストキャラのアプリアイコンと交換出来るみたいなので、それの逆輸入と言った形ですね。


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こちらがトロフィー獲得数による報酬。

1セットのクエストを全てクリアする(=金トロ)とオーブ5個貰えるのは当時の遊技場思い出しますね。

他の報酬を見ると安定の英雄書、戦型書。

運営「まだまだこれでユーザーを釣っていくぞ!」

そしてここでも報酬にならないおかわりダイス。

マジで現時点で実装時の配布と新イベのEXおまけのやつ(ブラックリリーやグロリオサの時のやつ)の合計2個しか配布や報酬になってないって......


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エスト内容自体は見た感じ、最初は究極レベルなクエストっぽいので適当に友情キャラぶち込んで終わりそうですが、後半くらいになってくると秘海の超究極クエや未開の21以降レベルの難易度になっていきそうですね。

もしかしたら禁忌26以降や轟絶4周目レベルのクエでも来るんでしょうか?

少なくとも、先程言った様に「周回しよう!」系のイベントでは無いだけマシに思えます。

ターゲットストライクは正直アホ。

 

新イベ
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去年のこの枠はペルセウス、マルタが実装され友情キャラ界に一石を投じて来ましたが、今回はどうでしょうか。

 

まずは水属性のオフィーリア
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自分は未開1週遅れなので拠点26に挑めるのは来月になりますが、その26適正らしいですね。

超AGBに超アンチウィンドも付いている辺り特効感をプンプン感じます。SSもクエスト内容に噛み合う弱点露出SSです。

ただ、貫通なので入れても1体まででしょうか。

そういえば未開26でのボスキャラがシュリンガーラの為、未開は30で打ち止め説みたいなのもありますがどうなんでしょう?

未開がもし30で打ち止めなら、21〜30までの適正キャラは未開廃止が来ない限りは腐らなそうですが、個人的にはしれっと31以降も出して欲しい所。(轟絶1週目は禁忌26以降でも出てたりと何かと出演が優遇されてる感あるので、ここは2週目以降の轟絶キャラも出して欲しい。ただし、元の轟絶クエよりクソクエは勘弁...)

 

お次は光属性のコーディリア&リア
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まさかの今更未開20の特効キャラである...

しかもオフィーリアはABが付いている為未開26以外の場所でも使えそうだが、こいつの場合はワープとMSだけなのでそれも危うい。

更に上で話した未開30打ち止め説があったとしても未開20はギリギリ終了。

ちなみに未開最速攻略のプレイヤーが未開20に触れる残り回数は3回である。

 

そんなコーディリアであるが、未開20に対してならトップクラスの性能。

超MSMを所持しておりアンチワープを持っている為、ワープと(そのステージでの初行動ターンなら)地雷回収を気にせず殴れる。

更に幻獣キラーL持ちな上弱点特効SS持ちである。これは酷い。

こんな訳なので、逆に未開20初登場からすぐに出してたらまた色々言われそうな性能になってる。何だこれ。

 

最後は闇属性のハムレット
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バランス型+キラーMのせいか超アビが無し、如何にも恒常なスペック。

ただしあのジキハイ獣神化と同じアビリティ(こちらは魔法陣ブーストだが)

更にキラーが神と魔王に刺さる為、カタストロフィでは最適になりうる可能性も。

カタストロフィに関してはクエスト内容がかなり面倒なのでずっと放置してたがこいつが何かしらで手に入ったら周回しても良いかもしれない。ただ今更カタストロフィ適正??

もしかしたら今後接待の可能性も?(ジキハイ獣神化改での接待によるおこぼれ接待の可能性も捨てがたい。ショーライセーを信じるレベルだが)

結論から言うと、何かとコメントし辛いキャラである。

 

ちなみに、今回はまさかの砲撃型が皆無である。去年の今頃は砲撃型のマルタが実装された回でもあるのでこれには驚いた。

まぁ去年はまだ限定が進化神化実装だったので、限定より恒常の方が強く見えたってのもあります。(2021年から限定も最初から獣神化実装となった為、この年の限定から一段と強く見える様になった)


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まさかの連続で確定パック販売。取り敢えず売っとけ感。

 

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今回の降臨枠。

キャンペーンはあのラック数に応じてアイテムが貰えるやつ、正直1番ハズレキャンペーン。

アイテムより運極が早く作れる方が圧倒的に良いので。

 

獣神化パーシィ

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アリナに続き最後まで残ってたパーシィも獣神化。

これでステラポリスシリーズは全員獣神化した。


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肝心の性能は、まさかの進化要素無し。

神化をベースに色々くっ付けられた感じとなっている。

特に、超ウィンドと減速壁を貰った事により、元々神化が持ってた状態異常回復も合わさって真伊達政宗に行ける様になった。(既に適正は大分居るので今更感はあるが...)

というか、よく見るとアリナと似た様な性能に見える。友情ブーストを手に入れたりゲージに減速壁が来たりと...ただしこやつは明確に行ける高難易度が現状実装から大分日が経っている真伊達程度なのでアリナのガロンと違い最新クエでの適正は無い。

上記の通りコピー友情持ちで友情ブーストを持っている為、この辺りはアザトースαと似た様な感じ。ちなみにコピーした友情は友撃乗らないので注意。素直に加撃を持った方が良い。

 

ちなみに木属性貫通AW+減速壁の層はかなり狭い

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ここ接待されたら割と阿鼻叫喚だなぁ...

カノンが普通の限定なのが救いか。(全然救いではない)

 

最後にラキモン

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...最早ラキモンは箱3の為に作る様な物だと割り切るレベル

作った運極は何処で使うの?→紋章力