雑記

ツイートにすると長くなりそうな物をブログに纏めています。誰かにシェアされるのが目標です。

【モンスト】モンストニュース感想【2022/9/22、フラッシュ】

非常に申し訳ありません。仕事とプライベートで書く暇がありませんでした。

流石にモンフリモンニュ前には書かないといけないと思ったので書きます。

フラッシュ要素もあります。

 

「7」

今年のモンストは「9」周年であるにも関わらず

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先日開催されたガチャワットの最大入手数が「7」

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モンストニュース「7」

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「フ」がどう見ても「7」にしか見えないモンストニュース「フ」ラッシュ

と、猛烈に「7」をプッシュしてきます。

 

Twitter上だとドラゴンボール、とある辺りがよく予想されていました。後ネタでトリコ予想も見かけた

また「7」という数字から七つの大罪第3弾の予想もあった。既存キャラが一気に6体獣神化改は見てみたいかもしれない。

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なおちょっと前までは転スラとのコラボも予想されていましたが、こちらは10月前半にコンパスとのコラボが決定した(現在開催中)為、その後はコラボ予想に上がらなくなった印象。

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正直自分は幾らビッグタイトルが来ても「内部弱点拾わない」「弱点3分の1」とかやられたりするとアレだし「壊れSS→修正」「降臨時間変更」みたいなバグまみれも怖いので、性能面やバグ周りで炎上しないコラボだったらもう何でも良い...

後去年の周年枠コラボのリゼロにあった白鯨や、コナンコラボで何故か復活したタゲストみたいなのも無い事を祈る。これ系やるなら普通にオラコインで頼みます。

 

新超獣限定

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通常モンニュ時点では新限定の発表無し→やるやん!→サプライズ!新限定

いつものモンストでした。

サプライズ獣神化or改はまだしも、新限定追加でサプライズ感出されても正直嬉しくない...これなら通常モンニュでやっても良かった。

実際フラッシュの内容は新限定とラキモンだけ、要は「7」の為に分割させられた模様。
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プレデビオル特効の方。こちらはアビスと違いバランス型が許された模様。

この手の限定にしてはワープが対応じゃない(SSで3巡に1回は無効化出来る)のは珍しい。

こいつが出て思ったのは、割合SSがオリキャラに付く事はまず無いので、そう考えると割合SS持ちのコラボキャラって確かに評価されるよなって事。

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こちらはお馴染み砲撃型の方。

遂にマーキングミサイルの砲撃型が登場し、パワードライブも持っていて友情性能としてはかなりの強キャラに感じる。

ただアンチ魔法陣が無いのはネックか、最近の友情キャラは軒並みアンチ魔法陣持ってるので尚更。

また反射なので貫通に比べると快適さが落ちるのも気になる。昔は反射でも強いからという理由で反射の友情キャラが覇権取ってたりもしましたが、最近は貫通で火力出すキャラが増えてきたので自然と貫通メインになってきました。

ネオは反射ですがSSで貫通オールアンチ化が出来るので、反射の煩わしさは思った程感じない。

 

テンペストーソ

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使ってみた動画で「新SS!」と触れられていましたが、正直非獣神化に付けられても...という気持ちになってしまう。

現状非獣神化は限られた場所(友情ゲーが出来ないようなクエスト等)の運枠としてでしか使わないので、マージで肩身が狭い。

降臨キャラと言えば、天魔におけるみんなのクリアモンスターのその他は、2〜3体居れば良い方で一定数に達してないクエストも今現在見る限りでは4個(4、5、9、10)ありました。これが後半じゃなくて前半部分にもあるのが恐ろしい。

轟絶6周目は天魔適正シリーズとかだったら面白そうではあります。

 

アプデ
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内容は周年前だから小規模
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遂にご近所マルチから「フレのみ絆」が消えると考えると良アプデ。

難点は最近ご近所をやらなくなった所ですかね...
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これは去年も同じ時期にありました。

未だにあのアビリティパックを3800円で売ってるのはかなり強気だと思います。

 

サキュバス獣神化改
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前にカメハメハが砲撃爆破拡散じゃなくて炎上した事がありますが、こちらのサキュバスは砲撃かつ超強なのにあまり話題になってない辺りインフレを感じますね。

カメハメハももう2年以上前ですし、爆破拡散ワンパンはもう昔の話なのかもしれないな.....

 

ビゼー獣神化
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転送壁が付いた事によりルフィがMS+転送壁で接待されたらおこぼれを貰えるように(まぁ将来性なんですけど!)

今更感はありますがザナドゥではかなり強くなったので、未運極の場合は使える1体。(昔はザナドゥは禁忌表22獄で使えると話題になっていましたが、最近は非獣神化で○○で使えるは滅法効かなくなってしまったな...)

 

周年
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もはや記念品と化した周年降臨キャラ。
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2022年の顔とも言えるキャラ達が大集合。
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今回のモンストニュースは2種ありますが、これで「元々1つだったのを2つに無理矢理分けました」みたいなニュースで無い事を祈ります。

なお、周年分ニュースに関しては2つに分けて投稿する予定です。

【モンスト】モンストニュース感想【2022/9/15】

見ていきます。

 

新超絶

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日が経てば経つ程非獣神化の立ち位置が無くなっていく。天魔みたいな運枠不要クエの増加、低難易度は轟絶で完結、高難易度は箱3ガチャ限×4で周回した方が安定して早い等.....

ちょっと前までは絶級はせめて証をデフォルトで欲しいと思っていましたが、今じゃたかが1個の証じゃ何ともならなくなってしまったのが悲しい。これがソシャゲとは言われたらそれまでですが.......

 

9周年前施策

ホップステップ限定ガチャ
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最初の1回目だけ引いて終わりなガチャ、オーブ10個でカケラが50個と同じく貯まるって考えるとお得に感じるから凄い。

運営は今後節目の時に「毎度お馴染み!」みたいな感じで出してきそう、次は多分年末ですかね。

 

プレイバックガチャ
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状況が違うとはいえ、タイバニで無条件無料50連が引けたのにこっちは色々ミッションやっても結局10連分の結果しか手に入らないと思うと何故かケチ臭く感じる。

一応去年より1回だけ最大引き直し回数は増えている。

 

超究極彩

今回の問題児
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獣神化実装なのは偉いと思いました。今後も轟絶、EX以外での獣神化ドロップキャラの実装はどんどんやって欲しいですね。

しかし...
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エストの仕様がよろしくない。彩とかけて「めんどく彩」と呼ばれているのも頷ける内容。

5属性分あるので「自分の得意な属性で運極を目指そう!」とかなら評価出来ましたが、実際は各属性毎に20体ずつしかドロップしないので運極には結局全属性分を周回しないといけない面倒さ。

更にクエストの内容も属性が違うだけでギミックは全て同じ。消えた裏覇者定期

まさに5つのクエストで苦労も5倍だな状況。

こうして書くと1年前の同時期に来たタゲストとどっちがマシだっただろうか...運枠で使える分パンデモニウムの方がマシかもしれんf:id:hnchan:20220920202517j:image

クリアボーナスも上限までプレイする回数が減るだけで結局5属性やらないといけないので焼石に水(有難い事は確かだが)

ちなみに本5クエストの内1番面倒と言われてるのが木属性な印象です、理由としてはここだけ適正キャラが最新キャラじゃないというのが大きそうですね(鬼丸がクリアモンスターに入っていますが、完全適正では無い)

 

新イベ
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高難易度はブルケがティルヴィングに刺さるくらいか。

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超アビ2種は良いが、キラー無しのスピード型なのでこれらを持つキャラ出されると妥協になってしまう感。
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ティルヴィングにも刺さりキラー2種持ちは強力だが、パワー型で加速系のアビ/友情が無いのは厳しい所。
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クロスウェーブは1発の威力自体は強力だが、無属性友情は高難易度やエレメント系では厳しいのが辛い所。

 

天魔が出てまだ期間が経っていないので、暫く恒常の将来性に期待が出来ない。どうせ轟絶適正は新限定が持っていくし...よくて未開適正くらい。
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ハイネが今回のイベで終了。

正直、新イベEXも絶級と同じく作っても使わないのがな.....

 

ローザ獣神化改
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アイリスに次ぐ花の精でMS持ち、もう花の精の飛行縛りはあってない様な物なので今後は全員MSにして欲しい。ガチで現環境において飛行が役立つ時が皆無なので.....

性能は順当に強くコネクト条件も厳しくは無いが、流行りアビが皆無なのに加えワープ+地雷の反射で接待しようとするとムソルグスキーが出てくるので、轟絶で接待出来ない弱点がある。

幻妖キラーって基本的に既存のクエの為に用意されてて新しく出る轟絶に関しては意図的にはめてこない様な気がする。

【モンスト】モンストニュース感想【2022/9/8】

遅くなってしまいましたが見ていきます。

 

タイバニ追加要素

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最近の後半における追加要素は、基本似たり寄ったりなので個人的にサプライズ感は薄れてる気がします。

追加超究極は来る事自体は毎回予想されているし(そして律儀に来てくれる)、今回のHEROスポンサーは鬼滅の遊郭潜入と同様のイベントの為目新しさは無く感じる。f:id:hnchan:20220914000621j:image

今回の追加超究極はミッション混みでもぶっちゃけルナティックより簡単に感じました。まさかランチャーパネルがエレメントショット並に頭がこんがらがるギミックだったとは

やはりホームズみたいな分かりやすい強キャラが使えるクエだからか。f:id:hnchan:20220914000636j:image

スポンサー機能は鬼滅の遊郭潜入と違い戦型の○○の書が無い為、大活躍で欲しいアイテムが無い時は基本虎徹&バーナビーを選んでました。

にしても、トラベルベルさんがエラベルベルさんと同等の扱いになっている気がしますが、やはり運営からすると「クエスト復活出来る=実質オーブ1個分の価値」だったりするのでしょうか?

 

今回のタイバニコラボは振り返ってみれば特に不具合等は無く、問題無く終わりそうです。

こんな事もあり、前回のワンピはやはり突貫工事だったんだなって......

 

ブリキッド獣神化
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如何にも天魔1の妥協感を醸し出していますが、ブリキッドの種族は神なので天魔1最適の媽祖のコネクト条件と噛み合わない.....

天魔1における媽祖の天下はまだまだ続きそうですね、限定排出系のガチャで媽祖はないわハズレ枠扱いされてた媽祖がどうしてこうなった。

 

ダリア獣神化改
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ギミックだけなら天魔3最適なのに反射なので意味無し。そんな訳で今回の獣神化及び改は一見天魔に使えそうで実は...みたいな性能。

要は媽祖&鬼丸を引けという事か。暫くは既存の最適キャラの価値を上げて、ユーザーが適正入手目的の為に引いた結果多数に行き渡ったら、壊れキャラ投入のパターンかな?

 

ダリアは未開18でギミック適正&キラーがサボテンに刺さる事からそこでは一強になっていましたが、未開18をやる事が無くなった今は当然の如く倉庫番になっています。

もし未開18がプレイ出来る状態でこの性能で獣神化改が来てたら是非とも使ってみたかったですね。

 

火曜日に上記の発表があり、XFLAGが結局mixiに戻るとの事。

モンストがmixiからXFLAGになった時は何ぞやと思いましたが、何だかんだ年月と共にXFLAGという文字に慣れていったので暫くは違和感がありそうですね。

こうなるとフラパの名称はどうなるんだろう?ミクパ?初音ミクかな

【モンスト】モンストニュース感想【2022/9/1】

見ていきます。

 

タイバニコラボ

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ここ最近は9月前半にコラボ(2020:ヒロアカ2弾、2021:BLEACH2弾)が来ているので、ワンピコラボ来たけどコラボ来るんかな〜と思ったら案の定。

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タイバニ自体は2期でXFLAGがスポンサーになっている事もあり、来るとは思っていました。

XFLAGだけでなく「モンスターストライク」まで入っている本気度。

しかし当のタイバニ2期はNetflix独占かつ地上波放送が無いのもあってあまりSNS等で話題になっていないのが悲しい。(「独占配信 話題」とかで調べると結構タイバニ2関連のツイートが引っかかる)

中には「え!?タイバニ2期やってたの!?」的なツイートも出てくる始末。

脱線しかけたので話をモンストに戻します。

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今回のタイバニコラボはコラボ史上初の無料50連が来ましたね。大抵この手のガチャは確率が下げられるイメージがありますが据え置きだったので安心しました。

その関係で無料50連で☆6コンプしてる人もチラホラ見かけましたね。自分の友人もコンプしていました。

肝心の自分の結果は、メインでワイルドタイガー、ファイヤーエンブレム(×2)でサブにブルーローズと、メインサブの合算でならコンプ出来ました。取り敢えずワンパン枠のワイルドタイガーが出たのは良かった。

今回無料50連が開催された理由ですが上記の通りスポンサー効果もありそうですが、連続でコラボとなってしまう為それに対する配慮の可能性もありますね。後者だとしたら正直運営は頭良いなと思いました。連続コラボでも無料50連くれたらテノヒラクルーしてしまいますね...。

案の定「無料50連はワンピースでやって欲しかった」みたいなのをTwitterで結構見かけましたが.....

この発想は見習いたい。

 

一つだけ分かるのは、無料50連は今回だけの特別措置みたいな物なので今後のコラボで来る可能性は限りなく低そうだという事。

間違いなく周年発表のコラボは無料50連なんて物は存在しない。そして白鯨みたいな要素が来るオチ

 

ガチャキャラの性能は、ぶっちゃけワイルドタイガー&バーナビーさえ持っていれば良い印象。
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サマ完全適正のワンパンキャラ。

SSは一見お手軽ワンパンに見えてダウトみたいな「弱点以外にダメージがまともに通らない」様なクエだと配置によってはカスダメになるのでSSは潰そうと思えば潰せるか。f:id:hnchan:20220905184241j:image

状態異常回復の接待が来れば良いが、それが無ければキラーも無くアビリティもそこまでじゃ無いので厳しいか。
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転送壁orブレイカーの接待次第。友情×2は良いが肝心の友情がそこまででは無いのが残念。

といった感じでワイルドタイガー&バーナビーさえ引ければ良さげな印象。

タイバニの☆4〜5はワンピキャラに比べたらラック90の優先度は低い。改めてワンピコラボの☆4〜5はトライアングルボム×2のウソップやチェイススフィア持ちのフランキーと中々優秀に感じました。
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課金キャラも最近は「無くても困らない」様なキャラばかりなので、周年のコラボでは善逸猪之助並のキャラを出して欲しい。

 

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今回の超究極のルナティック(内部弱点クエ)。

YouTubeでいろんなキャラ(ギミック対応非対応関係無く)でルナティックをワンパンしている動画があったのだが、

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その中に承太郎やルフィが居なかったのは悲しさを覚えたワネ.....

承太郎は超究極封で接待が貰えたが、ルフィは果たして今後接待が貰えるか?正直現時点でカウシ適正な時点で望み薄な気もするが.....

 

以下コラボ外

新轟絶
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ニュースだと時間が3時間になってるがそれは間違いだった(〜21:00)

遂に轟絶も6周目に突入、そしてまたトップバッターが木属性。

最近は新轟絶の前に露骨に限定追加→即接待の流れが無い様に思えるのでそれは良い傾向かもしれない。

流石にここで転送壁は運枠の問題でまだ無いか?(天魔は運枠要らないので転送壁必須のクエが出せたと思ってる)

 

アイリス獣神化改
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多分天魔実装後初の天魔適正(6の間)

6の間だとキラーがぶっ刺さりではあるが、本人は超砲撃なので流石にピリカと比べると分が悪いがまぁ穴埋めとしては問題無さそうな性能。

それにしてもアイリスは花の精なのにも関わらず飛行ではなくMSなので、そろそろ花の精の飛行縛り辞めても良さそうなのに、6月に追加された新規花の精シリーズとかを見てると未だに飛行推し...

最近飛行に優位性がほぼ無い(空域ステージが全然追加されない、追加されても紋章or状態異常レジストで対策可能)ので、飛行がハズレアビになってるのを何とかして欲しい。

【モンスト】モンストニュース感想【2022/8/25】

実家帰省やモンハンに熱中していたら投稿がかなり遅れました。申し訳ありません。

8/25の回を見ていきます。

 

ワンピ追加情報

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もうここ最近のコラボは追加超究極が当たり前な風潮になっているので個人的にサプライズ感は薄れていると思っています。

更に追加キャラは基本降臨スペックなので手に入れても倉庫番になりがちなのが痛い。現環境は獣神化じゃ無いだけでハンデがある様な環境なので非獣神化の肩身はかなり狭いです。

そしてここ最近はめちゃくちゃ不具合出してる(しかも笑えない物が多い)モンストですが、追加コンテンツでもキッチリ不具合を出す始末。(そのせいでカイドウ初降臨が1時間遅れる)

どうして9年目のソシャゲがこんなに不具合出すんですかね...

ローキッドのSSがボスが撤退しないとかで話題になっていますが、これも「不具合なんじゃないか」と思う人が結構いて笑いました。もう信頼されてないやんけ!f:id:hnchan:20220830205317j:image

相変わらずミッションでストライカーカードが追加されてますが、肝心のストライカーカードが現状自己満でしか無い状態を何とかして欲しい。

何回も言ってるけどせめてフレンド欄で見れる様にして欲しい気持ちはあります。

 

モンストの日交換
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はい遂にやりやがりました、オーブ引換券に変える事によるオーブ配布改悪。

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と言うか、先週の記事で危惧したばかりなんですが.....何で1週間で実現しちゃうんだよ.....

もうこれだと気まぐれBOXにオーブ引換券が追加されたのは改悪の予兆だったという事になる。

これを皮切りにいろんな所をただのオーブから引換券に変えてきそうな予感がするのが嫌だ。

 

個人的に引換券改悪が発生しそうな物は

・顔合わせ(例:顔合わせリニューアル!1日の顔合わせ人数制限を撤廃!的な事で誤魔化してオーブを引換券化)

・オラコイン系等の交換対象のオーブが引換券になる

辺りですかね。

 

モン日超究極
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周回という意味では真超究極に比べて悪化した超究極封シリーズ(わくわく紋章効くとはいえ超究極ですからね)

封勝てば証付きのキャラが貰えると言っても結局獣神化では無いので扱いが廻と変わらず......

しかし今回は適正幅激狭とかでは無かったのは良い点(ダーインスレイヴが異常すぎた。というか最近の火属性のクエストは異常に限定販促率が高すぎる。運営的には水が売れていないのだろうか。)

 

守護獣
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エスト名が「大投撃!海賊団の爆弾使い」と、ワンピコラボ中にこれを発表するセンスよ。

性能的にHP残量のクエで輝きそう。あれ?確かここ最近それが求められる超高難易度クエストがありましたね.....

 

オセロー獣神化改
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コネクト条件はマシな方。

しかしキラー3種!と言ってもそれらが全部重なる様なクエストは少ないので結局レザバリキラーか重力キラーのどちらかは腐りがち。

というオセローさん重力対応してないのに重力キラー持ってますけど、この性能で重力対策無視して使う気になるかと言われたら.....

転送壁の将来性に賭けよう。(届かぬ思い)

 

【モンスト】モンストニュース感想【2022/8/17】

8/17の昼にレッドスターズ開催告知。ここでレッドスターズ説が消滅!

って事は通常コラボ形式だな!

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何でコラボガチャが2つあるんですか?????

という訳で本日も見ていきます。

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ワンピコラボ

ワンピース映画コラボの詳細が発表されましたが.....

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もう不安過ぎる。

ネタバレ云々もあるんでしょうけど、フィルムレッドとのコラボなのにその要素が全然無く(おまけでウタがいる程度)、ワノ国コラボやらスタンピードコラボとか言われてる始末。

シャンクス?カイドウ?そんなもの、ウチにはないよ...(仮にモンストお得意の追加超究極で来たとしても降臨の性能なんてメルエムみたいに獣神化じゃない限りまずお察しなのでここで出ない時点で多分詰んでる。)

 

なお、先に今回のコラボの不安要素を書くと

①初回コラボからガチャ2つ

②☆6ガチャ限は合計6体いるが天魔適正は0

③期間が短いにも関わらず守護獣が存在

④極クエ無し

⑤映画コラボのはずなのにウタの扱いが配布

⑥気まぐれBOXの報酬に改悪オーブチケ

辺りですかね。

 

ガチャ限

ルフィ

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カウシ適正に将来性の塊転送壁持ちなので、無難な当たりキャラと言った性能。SSはボス必中。

MS+減速壁+毒無効と、スパイファミリーのヨルとアビが似てるのは気のせいか。
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なお今回の性能紹介では、簡単な使ってみた動画も流れていました。今回だけの特別仕様なのかこれからもあるのかは不明。

 

ゾロ

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多分他の所がコラボしてもゾロは軒並み木属性になるんだろうと実感。

こちらは弱点キラーMが強力な代わりに超MSが Mでそれ以外に超アビが無しと如何にも調整食らいましたみたいな性能。

流行りアビが無いのは残念。

 

サンジ
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からして光になりそうでしたが闇属性。

スピード型かつスピードが上がる超アビ2種の連撃キラーL持ちなのでウィンド減速壁クエなら強い。しかし飛行なのが残念。無印MSでもダメだったか...

最近は空域クエも無いので飛行が残念アビになっている印象。

☆4〜5

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こちらは既に性能が出ていましたがフランキーがまさかのチェイススフィア持ちで笑いました。

ここでガチャ情報は終わりかと思ったら
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出た!モンストお得意の「サプライズ」だっ!

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演出と共にエース、サボ登場。という事で今回のガチャは2種になりました。(ピックアップ対象が違うだけで、1つのガチャからコラボキャラ自体は全員出てくる。要は第2弾系コラボと同じ。)

初コラボなのにガチャが2種の何が怖いって、今後のコラボもいきなりガチャ2種があり得そうな所なんですよね。(しかも割とすぐに周年も来るのもあって)

確かに現状未獣神化の使い道を考えると使えるキャラが増えるのは良いけどさ...これがデフォルトになったら流石にキツい物はある。

 

エース
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1度にガチャ2種のメリットは属性被りを気にせずに出せる事かもしれない。1種だけならルフィとエースの共存は難しかったはず。

ただしアビは減速壁しか共通点が無い。

禁忌表28獄で使える!と思ったらSSが「近くの敵」で泣きました。これはもうわざとやってるだろ。最近はSS失敗しても何とかなってる模様

 

サボ
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4アビ対応!超アビ3種!しかし砲撃型かつキラー無し。これだから超アビ3種になったとしか思えない。しかしオニキスの件もあるので接待されたら最強。10の間レベルがポンポン出たら嫌だが

SS名からして火属性感凄いけど流石に火属性3体は無理だったか光属性。そしてヨーヨー。最近やけにヨーヨーキャラいるけど流行ってるんですかね...

 

ヤマト
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反射版コナンみたいな性能。ボール出す所まで共通してるとは。ちなみに唯一副友情が無属性。

回復は地味に役に立ちそう。

☆4〜5
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ウソップ繋がりでターゲットストライク来る!?みたいなのを見ましたが、来なかったので安心しています。

 

以上が今回のガチャ限ですが、まさかの天魔適正は無し。

ここで以下の様になるんじゃないかと勝手に予想した。

 

コラボスターター
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麦わらの一味の女性キャラが一纏めにされてるの悲しい。他はちゃんと単体で出てるのに...あれ?チョッパーは?

 

守護獣
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ただでさえ期間短いのに守護獣登場。夏休み終盤に宿題よりつらい物を出すんじゃない。

ただし後述のミッションで泥2倍に出来るみたいだから、それが無いコラボに比べたらマシか。
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そして守護獣はチョッパー、これで麦わらの一味は全員登場。

状態異常の回復が出来るのは状態異常が面倒なクエストで輝くかもしれない。混乱とか混乱とか混乱とか!HPの関係上輝くのは高難易度か。

チョッパーがそのまま守護獣で使えるのもあって今回は周回する人は多そうな予感がします。

 

降臨

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ガチャ限がワノ国仕様ばかりなのに降臨が王下七武海とはこれ如何に。

内容はともかく、今回極クエが無いんですよね。今回のコラボ自体がイレギュラーなので今回限りだと信じたいですがこれで次のコラボから極クエ消えてたら流石に泣く、実質オーブ10個削減なので。

 

超究極
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ここ最近の周回系超究極は猗窩座キッドみたいな面倒なのもあれば、プッチみたいな簡単なのもあるので難易度が安定しない。

火属性なのでヤマトが刺さるか?ネオゲーになりそうな予感しかしないが

 

ウタ
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ここで初めて映画要素である。

そういやワンピースフィルムレッドコラボでしたね...となるくらいには映画に関係が無かった。
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これを見て分かる通りウタは「配布」なので、性能はお察し。

パズドラだとBGMセットで売られるとか予想されてるキャラがモンストだとただの配布。これは仮面ライダーコラボ時のセイバーの扱いを思い出しますね。(現在放送中のライダーなのにも関わらず配布)

 

ゴッドウソップの指令
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ヒロアカの雄英コインとかにあったやつ。
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ここでオーブの引き換えがあるのはデカい。最近はこういうオーブもケチり始めたので。f:id:hnchan:20220817190331j:image

気まぐれBOXですが、中身にまさかの改悪オーブチケが存在。

これくらいの報酬なら良いですが、モンストの日のオーブ5個の交換がこれになってたら発狂する。オーブチケさんにはここ止まりでいて欲しい。

ハズレ枠アイテムでも無駄にならないアイテムなのは有り難い。
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海賊の書はいつものコラボ専用英雄書。

 

大海賊ミッション
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いつものミッション。
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期間が期間だからか、報酬にイベクエ泥2倍があるのでミッションは出来るとこから即やった方が良いやつ。
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ウソップは守護獣だからか追加ボイス無いの寂しい。
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今回10連グッジョブが無いのは意外に感じました。ガチャが2種もある関係上何もしなくても引くからかな?

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現状ではシャンクスのシャの字も出てませんけど、モンストお得意の後出し超究極で来たりするのかな。しかし来週のニュースで発表した所で期間が追加プッチ超究極より少し長いレベルとかになりそうなので1回勝ったら終わりのクエになると予想。

 

モンストの日
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久し振りにハズレ回来たな。ラキモンにレベ書はマジでやめてくれ。

多分ラキモン3種ある人はレベ書要らん。

 

メダルキャラ追加
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最近の轟絶以外の降臨枠はお察しも良い所なのでマジで話題にならない。

そういえばつい先日秘海が終了したけど、そろそろ運営には秘海が人気なのではなくトレノバが人気だったと気付いて欲しい。

 

ナチョス獣神化
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連撃キラーM持ちだが貫通なので反射に比べたらダメが出しにくい印象。ゲージブロックの倍率保持持ちなのでブロックを利用してダメージ出してねという事か。

コネクトは自身がスピード型の魔人(今まで魔人だったから多分今回も魔人)なのでまだ発動しやすい方か。それでもラック100条件でも良さそうな性能だとは思う。

それにしても性能発表時に種族も発表して欲しいと思う今日この頃。

 

ヌアザ獣神化
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この4アビ必須の貫通光クエ来たら流石に一強でしょ。天魔10みたいなのがポンポン来たら引退するわ

進化の砲撃じゃなくて神化のバランスで良かった。これで砲撃だったら終わってた。ちなみに進化要素は魔法陣のみ。

ただしキラーが無いので接待来ても4アビ必須クエ来なければ妥協止まりかね...後は神化ベースの影響でブロックが素アビなのも痛い。


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来週はいつも通りの木曜。果たして追加超究極は来るのか。そして9月前半は一体何が来るのか。

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一昨年、去年はコラボが来てました。

しかし今年はワンピースコラボが割り込みで入ってきた事もあって、流石に恒常か?

ただでさえ今回はガチャ2種なのにまた別のコラボ来てこれもガチャ2種!とかだったら心折れる

 

ラキモン
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ジョーカーはドフラミンゴ意識?

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いかんでしょ。

【モンスト】モンストニュース感想【2022/8/11】

土曜日は台風が来てた事もあり、家で引きこもってたのですが、見事に爆睡して生産性皆無でした........

見ていきます。

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まさかの夏α、無し!

乙骨の再来を危惧してましたが(属性ガチャに投入&裏でα)、ひとまずそれは無さそうで安心。この調子だとワンピコラボは期間短いけど普通にいつも通りのコラボガチャになる??

あの運営が夏αとワンピコラボキャラを同時に発表する事はしないと思うので夏αは無いと見て良いかも。

 

イェソド廻
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ちょっと前まで廻は実がデフォルトで付けられる分マシだと思ってましたが、天魔の登場で未獣神化キャラの価値が更に下がった様な気がします。

運枠不要のクエでドロップキャラが使える日はもう来ないのかもしれない.....最近は天魔以下の難易度でもクリアモンスターが片手で数えるくらいのクエも増えた来たので「降臨キャラでもクリア出来る」はもう過去の話ですね。

 

過去の夏α復刻
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過去のαを頑なに改にしない理由を知りたい。流石に2020年以前のキャラはテコ入れすべきだろうとは思います。

 

Ver.24.1アップデート
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ぶっちゃけオーブ5個手に入れる為のアプデ。
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モンストは獣神化をイベントの弾として見ている節があるけど、どうもアプデ内容もイベントの弾として見てる節がある。

そのせいかアプデ内容の小出し感が否めない。サプライズはあくまでユーザーが予想してなかった要素だからこそ成立する訳で...

まぁでも最近のサプライズの中ではフラパのストーンオーシャンコラボ発表はサプライズと言って良いはず。今までソシャゲとのコラボを一切して来なかったジョジョとのコラボですからね。なお性能

 

ワンピコラボ事前キャンペーン
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「今までこんな大々的にコラボ事前キャンペーンなんて打ってた時あったか!?これはコラボ要素絡めてくるかもしれない!」
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知 っ て た

い つ も の

お ま た せ

実 家 の よ う な 安 心 感

まぁ前回のブログで一応予防線は貼ってたのでそこまで驚く様な事ではありませんでしたが、まぁコラボ要素は皆無よね。

ノーコン2個を19日までにしてるのは露骨。ちはや実装時は去年と同じく10日までノーコン2個やってたのにどうして。f:id:hnchan:20220815175910j:image

アゲインガチャにコースが追加されて、チャレンジが「天国か地獄か」って書いてありますけど、ぶっちゃけ最後の10連以外まともなの出ないのでこの中だとチャレンジ一択なんですよね。実際開始直後自分のTwitterのTL見てたらチャレンジが大多数でした。

そもそも10連で終了しても2022年初出の最新限定出れば天国だし、100連来ても改待ち限定とか既に2年前に改が終わってる様なキャラが来て終了だったら地獄な訳で.....

自分の結果ですが、チャレンジで100連は来ました。でも最後の限定枠がガブリエルなので負け。

帰蝶出てなかったら要らんキャラ押し付けられただけで終わってた。

ガブリエル、改しても光/闇キラー付きそうで嫌だな...有利属性以外の属性キラー付けるのは現環境にそぐわないので廃止される事を願う。

 

リコル獣神化改
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ファントムでちょっと安心させてからのこのコネクト条件である。仮に書を使った所で最新の高難易度に刺さらない所も芸術点は高め。

同シリーズのスキッティ、ベルスターを意識してるんでしょうけど、せめて晴明みたいに先に同シリーズの他2体を改させて最後にリコルが改には出来なかったのだろうか。そのせいでリコルだけ性能良くて他の性能が2〜3年前の性能というオチ。

反撃モード発動時の超絶フレアは強そう。

 

リコルはまだ光単体で組めるから晴明に比べたらマシかもしれないが、本当今の他属性お断りな環境で「同シリーズキャラと組める!エモい!」は正直やめて欲しいと言うのが本音です。

ちなみに晴明は魔人なので晴明にコネ書を使えばリコルとのコネクトスキルとの相性は良い。なおアンチアビの相性は最悪。一致アンチアビがまさかの0。