雑記

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【モンスト】モンストニュース 感想【2022/1/20】

モンストニュース配信前の自分「先々週の銀魂、先週のαと今週は久々のスカスカニュースかな。大きな情報としては禁忌の16~20に別クエが用意されるくらいか?」

 

おしながきドン

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銀魂コラボやったばっかじゃん!!!」

になった今週のモンストニュース...

つい最近銀魂復刻があり、現在αが開催されている中まさかの呪術復刻、こんなの予想出来る訳無い。

α出した時点で集金集金言われてたのに、改善どころか更に追加集金してくるのは流石に恐れ入った。最近のモンストは斜め下を行き過ぎてる。完全にムーブが落ち目のソシャゲ特有のアレなんよ。

 

これで2月はいつも通りコラボや激獣が来ると思うと恐ろしい。3月もコラボが来るであろう。

例年なら1月は新春で使い果たして自由に使えない場合が多く、2月に向けてのオーブ貯蓄の月な印象。それが2022年は「貯蓄なんてさせねぇ」と言わんばかりの展開である。

しかも今回来た復刻はまだ開催から1年経っていない呪術である。(2021/5開催)

この辺りに開催されたコラボ(ワートリ、仮面ライダー等)も余裕で復刻射程圏内と考えるとマジで今後コラボ頻度がパ〇ドラに匹敵してしまうのでは無いか。

 

但し、あくまで今回は復刻である。既にキャラを持っている方ならスルー出k......無いんですよね〜。(後述)

というか、ここまでコラボ復刻来ると2月はいつも来てたコラボが来ず、その代わりにバレンタインαやりま〜すになる可能性はある?

正直これやられるとつまらないので、2月は予定通りコラボでお願いします。(ぶっちゃけコラボよりα連発の方が冷める)

 

呪術コラボ復刻f:id:hnchan:20220120230520p:image

ガチャ復刻。上方等は無く当然改も無し。

まだ性能も型落ちでは無い上に、変に改出して性能周りで面倒な事になるよりかはこの対応はマシかもしれない。ただし七海はちょっと弄ってやっても良いと思う。(一応、最近は栄冠6セット目のアルセーヌの適正になってたが。)f:id:hnchan:20220120230510p:image

そして降臨も復刻。

こうして見るとやっぱモンストのコラボは必ずと言って良い程敵側(呪術の場合呪霊側)は降臨確定。ガチャ限になるのは皆味方側。

敵側のキャラにもファンが存在する為、そういう人達にとっては難点かもしれない。

ガチャ引かなくても手に入り、運極に出来るという点は良いが、モンストの場合轟絶が強過ぎてソロならともかくマルチだと席が無いのが悲しい。

コラボ降臨獣神化も2年以上前のメルエムから一切来てないし。唯一の獣神化であるメルエムですら当時は「豚の下位互換」と言われてたから恐ろしい。

ここから新規。

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ぶっちゃけ自分からすると集金云々以前に「呪術コラボをこんな雑に切っちゃって大丈夫?」という感想が1番大きい。

ここでコラボカード切ったら第2弾の開催が数年後orそもそも無しな可能性になったりしない?
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そして今回のコラボで追加されるガチャ限の乙骨。
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性能の方は、コラボ特有の「強そうではあるが現状使い道が」の典型的なキャラに思える。

バランス型に超ダメウォ、敵を選ばないファーストキラーに友情がどちらも光属性。これだけなら強キャラに見える。しかし現状高難易度での使い道がと言われると答えられない。

SSの追撃は割合との事、正直ここ最近は割合SSキャラ乱発やワンパン系SSキャラと比べるとどうも評価が下がってる感は否めない。
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乙骨に関して問題になってるのは性能云々ではなくガチャの排出先であろう。

呪術の復刻にぶち込むのではなく、あろう事か属性ガチャにぶち込む所業をやらかしてしまった。しかも属性ガチャの中では当たりが少ない光に。

実質属性限定追加な上期間限定である。この裏でαガチャやってるんだぜ...?

一応ラブライブサンシャインの前例を見るに確率は1.2%だとは思うが.....(通常の限定のピック時の確率が0.6%)

このせいで「鬼滅コラボ復刻で煉獄さんがレッドスターズに投入される」とか言われてるのホンマ笑えるけど笑えないんよ...(流石に鬼滅という新規を集客出来そうタイトルをぞんざいに扱うとは今の運営でも思えないが...)

[ひなた on Twitter: "ダメなソシャゲあるある ・セルラン低迷から逆転のチャンスを呼ぶ為の方法が「鬼滅コラボ」になってる"
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ちなみに☆4の方は性能見ましたが反射の時点でうーん。

狗巻がラウンドスパーク、パンダがリレーションカッターを持っているが砲撃でも友ブ持ってる訳でも無いからなぁ。

そして降臨
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な訳だが今回は究極1と超究極1、銀魂と比べると究極が1増えてる。

しつこいくらいに言うが今現在αガチャ開催中である。その為降臨も期間限定である。

つまり期間限定降臨がやってる中に更に期間限定降臨が2種追加される。リゼロコラボ中に追加されたターゲットストライクかな??f:id:hnchan:20220120230434p:image

今回はスターターパックは無かったものの、有料グッジョブはちゃんと実装。

有料グッジョブ1個=LINEスタンプ1個(クリエイターズなら2個)と考えると高く感じるのは何故だろう。

 

以上が今回の呪術コラボの内容だったが、銀魂→呪術がすぐに来てしまったので、今後もこの様な形で1週間復活コラボが来るはず。

更に期間限定ガチャのターンでも問答無用で来るので「αやってるから来ない」も通用しない。

更に「新ガチャ限を1体だけ追加し、それを既存のガチャにぶち込む」手法のせいで「キャラ数ガー」問題も解決してしまった。

マジで今後コラボ頻度がパ○ドラと化していくのか、今後の動向に注目である。

 

裏禁忌追加
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新しく追加された禁忌のステージに関しては、8割程が新規追加の方が楽な印象があるので、16〜20もそうであって欲しい。

特にポップでボス1ワンパン出来るが友情禁止クエはクソな17や、感染毒事故がある18は既存の物より楽になって欲しいと願う。

 

ケットシー獣神化改
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コネクトはラック100以上があるのでマシな方。(ラック100がマシに見えるのがコネクトスキルの現状)

もう片方のスピード型1体強制は正直クソ。「バランス型以外」ならまだしも何故スピード型強制?理由が分からない。

基本改って超アビがコネクトスキル行きになるんで、コネクトスキル発動させないとちょっと前の獣神化レベルになりがち。

例外はアラジン改、禁忌表15の獣神化以上の適正が少なかった事や戦型書要らずで超バランスに出来る事からここではコネクト要らずで大活躍出来る。

ぶっちゃけ反射な上減速壁転送壁持ちでも無いので、よくて栄冠で接待が来そうな性能。

 

スクルド獣神化
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どうやら未獣神化の中で4番目に古いスクルドさんが獣神化。これで4番目に古い未獣神化がオベロンに。

ちなみにオベロンは禁忌9の適正という印象がある。もう4番目に古い未獣神化が禁忌適正ってのが時の流れを感じる。
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性能は神化ベースといった所。

超ワープにキラーが付いているのは良いが、スピード型なのでバランス型に比べるとどうも評価が落ちる。(それ程超バランスが強すぎる)

キラーは進化のロボキラーLを引き継ぎ、新たに鉱物も対象になっている。が、刺さる敵がちょっと増えただけなのは目を瞑ろう。

一応爆絶のガロンで使えるが、ここ最近は爆絶の価値が大分落ちてきているので爆絶適正は素直に喜べない。しかもガロンも大分前だしね

 

ラキモン

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先週と今週分で水属性の究極が被る事ってある???

結局ラキモン8体になっても新イベと期間限定が蔓延ってくるせいで書庫だけで考えると作れる範囲が全く増えてないので何がしたかったんだ感が強い。

【モンスト】モンストニュース 感想【2022/1/13】

目次

前書き

今週もモンストニュースを見ていきますが、正直の今回のニュースはここ最近不安に感じていた要素が確信に変わってしまった回になりました...

先週の銀魂コラボ復刻→スターターセット売り付けの時点で「運営は焦っているのでは?」と薄々感じていましたが、今週のニュースのおしながきで

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「4.期間限定イベント「モンストニューイヤー2022」」の文字が。

この文面は基本α登場確定。まさかの新年早々αである...

 

2022年早々露骨な集金体制になってきている印象。

流石にTwitterでも「モンスト 集金」で検索かけると結構ツイートがヒットします。

今までモンストにおける1月はコラボやαとは無縁の月で、年始の新春超獣でオーブ使い果たしたユーザーも多い為、所謂オーブ貯蓄の月という印象でした。

その様な月の後半にまさかのα登場。こうも露骨に出されると年末年始から感じている不安が更に増します。

「今回α出したから代わりに4月のαが無くなるのでは?」とふと思いましたが今の運営なら4月も当たり前の様にαを出して来ると思います。完全に音沙汰無くなったハロウィンαという例もあるが

なお、1月にαが登場した事により、「毎月前半後半どちらかのイベは必ず期間限定」になってしまいました。

1月:正月α、2月:コラボ、3月:コラボ、4月:α、5月:コラボ、6月:ブライダルα、7月:フラパ発表コラボ、8月:夏α、9月:コラボ、10月:周年発表コラボ、11月:コラボ、12月:クリスマスα

そして恒常新イベのターンでも銀魂コラボの前例が出来てしまったので恒常期間でも安心出来ない事実。

そしてここから更に激獣超獣属限等が追加される訳で。

こう文字にすると結構えげつないですね。

 

更に2022年のモンストニュースから獣神化改が毎週1体発表となり、逆に通常獣神化が隔週発表になってしまいました。

通常獣神化に関しては毎週1体ずつなら今年中に終わると言われていましたが、まさかの露骨過ぎる引き延ばし方法。

ぶっちゃけ改に関してはコネクトスキルと言う欠点があるので、毎週発表されても...な印象。実際今回発表されたのも...(察し)

昔は「モンストは昔のキャラも獣神化で最前線に立てるから良いよね」と言われていましたが、今ではもうそんな事は無いのが悲しい。

今のモンストの獣神化は

・行ける所が変わらない:60%

・最新限定キャラ様の妥協:30%

・当たり獣神化:10%

という印象。

特にここ最近の高難易度クエのクリアモンスター1位は大抵最近の限定キャラなのが現実。

 

開幕から文句垂れて申し訳ありません。

それでは今回の内容を見ていきます。

 

細かい情報

モンストの日交換

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ベルは有難いですが、最近忙しくて結構余ってます。

大体ベル使用=30分~1時間拘束されるので、時間に余裕がある時しか使えないので忙しい月だと「消費量<手に入る量」になりがち。

 

未開29追加
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なお自分は1週遅れなのでプレイ出来るのは2月。

未開は恒常獣神化接待の場と言われてますが、28がゴリゴリの砲撃えびす、ラム接待と見たのでそうでも無くなって来た印象。

これで29が帰蝶以外妥協なクエだったらお察し。

最速組は今回の制覇で限定確定が引ける様ですが、結局は闇鍋の為2021年以降に登場or獣神化又は改したキャラが出れば御の字に思える。

この場合獣神化改待ちなキャラが一番のハズレの上、対象キャラが結構いるのがまさに闇鍋。

 

超絶チャクラ

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チャクラ...NARUTOコラボの伏線か!?!?!?
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冗談は置いといて。

相変わらずですが今のモンストにおける超絶は消化試合な様な物なので...

運極にしても運枠は轟絶が蔓延っている環境ではまず使う事が無く...高難易度で適性が来ても実が書を使わないと付けられず...廻も何年後になるんだレベルだし....

良い点は進化に面倒な素材を利用しない所。

 

ニューイヤーα

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今回のモンストニュースの目玉にして賛否両論イベント。

と言うかクリスマスαに引き続きまた全員女キャラ。豚スト加速で硬派ストライクなんて物は存在しなかった。キモオタストライク万歳。

モンストは男キャラの限定はコラボで賄えるからと思ってコラボ以外の限定を女キャラメインにしている??

てか1月後半にニューイヤーイベントをするのは少し違和感。まだ超獣終わった直後に開始なら分かる。

ただモンストは「1度に複数の限定ガチャを発表すると引く対象が分散されてしまう」と思い込んでいそうな節がある。

例)

・フラパで2代目天使5体同時獣神化したのに特にガチャの開催告知無し→フラパで発表されたダイ大コラボ開始から約1週間後くらいに天使ガチャの開催

帰蝶実装時に12月後半イベの情報を発表せず、後半イベ開始前日のモンニュでクリスマスα発表

とかやるゲームなんで...

 

まずは水属性のベネットα
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大元のベネットは副友情のレーザーが闇属性の為一瞬だけイグノーの友情枠行けるんじゃね!?みたいな話が上がってた。即聞かなくなりましたが
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性能の方は「ハローワールドネオと組み合わせて禁忌26行ってください」と言わんばかりの露骨性能。ご丁寧にネオと相性が良いSSターンチャージ付き。

www.youtube.com

実際、使ってみた動画が「ベネットα使ってみた」ではなく「ハロワネオ使ってみた」状態である。これは酷い。

なお新アビのスピードモードはバサラに付いてるパワーモードのスピード版。

この調子だとスピードオーラやらもいつか出そう。

 

お次は光属性のラプラスα
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ニューイヤーの癖に水着である。南半球に居るのかな?f:id:hnchan:20220113192826p:image

性能は「アンフェアの最適はαでしか出しませ~ん」と言わんばかりの性能。

パワー型なものの、初登場の弱点キラーEL持ちである。もうヤケクソ気味である。実際上にある使ってみた動画ではボス1であるにも関わらずSS使用時にクリティカル出て終わってたのでぶっちゃけ風雷α超えてる。

難点としては風雷αがアンフェア終わると使わなくなるのと同様、アンフェア以外だと現状明確な使い道が無い事。但し弱点キラーELと弱点強化SS持ちの為どこかしらで使えそうではある。(いつもの将来性)

アンフェアの適性に関しては、風雷αかこいつが居ない場合

・超バラに出来る運枠だが、被ダメがエグいアリア

・超バラに出来るが地雷が回収できないグロリオサ

・戦型がほぼ意味無いユノー、シトリン(シトリンはSSが強いのでまだマシか)

になるので、大分限定ストライクしてます。

このクエストは地雷が3ターン起爆な上、ダメージも2発食らえばアイバーレベルなので、グロリオサは積めば積むほど難易度が上がってしまうのが厳しい、このクエストのせいで飛行の人権が無くなった気がする。

そんな訳で「アンフェア 運極 欲しい!!」な方にとってはめちゃくちゃ欲しい1体。

 

最後は闇属性のヴォーパルソードα
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大元はよくあるアビ対応キャラ、運営的には汎用性。

ダメウォワープブロック対応とSSが如何にも不動廻適正で、玉楼での活躍が見込まれるはずだった。

こいつ実装後の玉楼が最後の開催だった。その後の活躍はお察し...
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性能はクリスマスαの神農αを彷彿とさせる様な3アンチアビにまさかのWブレイカー(言いたいだけ)、ただし今の所ブレイカーが必須なクエが来てないので何とも。

そういや犬塚αが出た際禁忌28でビットンが破壊出来るから強いという意見がありました。

実際破壊は出来たのですがジンジャーが蘇生をする際ビットンも含めて蘇生をする為結局夢物語だった思い出。

原種と違い砲撃型なのでここ最近の高難易度適性としては友情が通らない限りバランス型に比べると下がりますが、砲撃チャージショットと超強跳弾は強そうに感じます。地味に友クリ持ち。表11獄とかどうなんだろ。

SSは自身と味方の減速率を低下させる物、自身単体や味方に付与するSSは幾つかありましたが、自身と味方同時に行えるのは確かに初ですね。

果たして接待が来るか原種と同じ末路を辿るのか、今回のαで一番将来性度が高いキャラ。

 

いつもの降臨。

ぶっちゃけ作っても使わない~と流すところでしたが...

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まさかの激究極キャラに掘朔&油切が選出。

あのお方について少し語る

「いやただいつもの様に激究極キャラから選出されただけじゃん、何かおかしい所でもあるん?」と思う方もいるかもしれない。何故こんな驚いているかと言うと。

原種の油切の声優があの成海瑠奈だからである。(余談だがヴォーパルソードαのイラスト内にも成海が声優を務めたルイス・キャロルが居る)

やらかし度が大きすぎて声優に詳しくない友人ですらその名前を憶えてしまうレベルのお方。2021年末をもって引退した。

このボイスは新しい方による物なのか、それとも前に取った成海瑠奈ボイスなのか、今から気になる所であるが、個人的には

・成海は2021年10月の始めに体調不良で自身の番組等を欠席→騒動→引退の流れとなった。

・成海ボイスの場合は少なくとも9月末までには収録している必要がある。

と考えると、別の声優が新たに声を当てている可能性の方が高いと思われる。

 

ちなみに、既に成海が出ているコンテンツの内、温泉むすめとこのファン(このすばのソシャゲ)とアクション対魔忍は新声優が発表されており、それらは全て成海が所属していた事務所から選出されている。

(こちらの変更後の声優はモンストでマルタを演じている為、聞いた事がある方も多いのでは?)

成海のキャラでは一番の人気を誇るアイマスシャニマスも2月に新声優を発表すると告知されている。

 

肝心のモンストであるが、これから出る別Verや進化形態は流石に変わるが、元々存在しているキャラに関しては特に差し替えはせず、そのままで行くと予想します。

理由としては、モンストは1キャラに対して複数キャラが居たりするゲームでは無く、1キャラで完結する様なゲームの為、声優を態々変更するまでには行かないと予想している。後やらかした内容は確かにエグいが犯罪をやらかしたとかでは無い。最近他の声優のやらかしで話題になった情報漏洩も成海には一切無かった。

獣神化で声優が変わるパターンは割とあるので、もしルイスにいつか獣神化改が来たらしれっとボイスが変わってる。そんな感じだと思われる。

 

獣神化改ロミオ

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2022年は毎週獣神化改という事で
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性能の方は...コネクト条件が酷過ぎる!「かつ」じゃ無いのに酷い

・水属性で固められるがロミオは1体までしか入れられない

・ロミオを3体まで入れられるが1体光キャラを入れないといけない(光強制)

アグナよりかは確かにマシだが(あれは改の中でぶっちぎりのワースト)

前者はともかく、後者の条件は光属性のジュリエットと組み合わせられる様にと付けられたと思うがぶっちゃけ現環境にてそういう要素は足枷でしかない。何故なら

低難易度→ロミジュリ使う必要ある?

高難易度→属性倍率UP!!エレメントアタック!!!

と、「光属性を必ず1体入れないといけない火クエ」でも来ない限り縛りでしか無い。

そもそも肝心のジュリエットとアンチアビが違うのは突っ込んではいけない奴ですかね。いやもしかしたら来週ジュリエットが改してロミオと同アビになるかもしれん。

改キャラでは珍しく対応アビが増えていないので、コネクトを発動させないと単アビなのも厳しい。

超砲撃なので友情キャラで使うとしても、レザバリで止まる、誘発不可、友ブ無し、反射つい最近水反射砲撃のハロワネオが出たばかりと中々厳しいです。重力キラーLが乗る友情は強そうですが。

 

とまぁ、2022年から毎週獣神化改となった訳ですが、こんな感じのがポンポン出てくると思うと...

来週のニュース&ラキモン

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来週のニュースで栄冠の新シーズンの情報が来たりするのかな?ただ現シーズンは2月初めまであるのでまだ来ない可能性もある。

またもしかしたらコラボの匂わせがあるかもしれませんね。2021年は匂わせが少ないイメージでしたが。

 

ラキモン

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今回のニュースは何かとブレイカーが話題なニュースでしたが、ラキモンにシールドブレイカーが攻略のカギとなるロゼが居るのは面白いですね。☆5制限だけど。

そのロゼは今は分かりませんが(千佳が出る前に運極になった)シールド壊して防御下げないとダメージが全然通ってくれないのでかなり面倒な印象でした。

この中で手っ取り早く終わらせるならオリガ一択。

 

以上です。

2022年のモンストがかなり不安な状況ですが、何とか打開して欲しい所。

【モンスト】モンストニュース 感想【2022/1/7】

2022年度もやっていきます。

まずは金曜朝に発表された来週のラキモン

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「新イベの奴を即ラキモン化するのをやめろ」と前まで思ってましたが、書庫組のラインナップや新イベでのキャンペーン(今回はラック優待)を考えると新イベキャラを作る方が断然楽だったりします。

今回の場合下3体から1体作れ言われたら間違いなく闇の新イベの奴を選びます。

 

今回のモンストニュースですが、前回といい2022年のモンストの方針が分かる様なニュースでした。

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1月後半イベの情報もまだ来ないと思うので今回のニュースはスカスカニュースだと思ってましたが、まさかの"銀魂コラボ"の文字...

いつもなら通常モンストニュースでのコラボ発表パターンは

・ニュース前にコラボ告知が入るパターン

hnchan.hatenadiary.jp

hnchan.hatenadiary.jp

・ぱっと見普通のニュース内容に見えて実はコラボ情報が差し込まれてるパターン

hnchan.hatenadiary.jp

とありましたが、モンストニュースにコラボ開催が書かれるのは珍しい。

いつもと違う点は「第○弾」ではなく「再登場」という点。

 

細かい情報

モンストの日交換

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ラキモン3体所持のステッキは2本が良かった。(乞食)

トラベルベルは配布量のせいでハズレアイテム感は異常。運営からしたら都合の良さそうなアイテムでもありそう。

 

栄冠セット6追加
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アルセーヌ&えびすシーズンも遂にラスト。

前回のセット5は☆4が2個でしたが、今回は1つ。

☆5も相変わらず1個なので☆4の個数が減った分楽になってくれると有難いですが...☆3もたまに地雷が入ってるので安心出来ない所。(テュポーン、燐銅等)

ちなみにこのシーズンが終わった後はまた新しいシーズンが始まると思いますが対象キャラは誰になるのか、自分は「ネオ&帰蝶シーズン」を予想します。

 

銀魂コラボ再登場

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唐突に発表された銀魂コラボ再登場。

ただし、「再登場」の名の通り「第○弾」とは異なりました。
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コラボガチャ再登場。

再登場であり、新規キャラは無し。

今後コラボ空白期間にこういった形で過去コラボの再登場があると考えると、割と「ガチャ有コラボが終了したと思ったらまたガチャ有コラボが始まる」があるのでは?と思います。

転送壁の件と言い、この点も2022年の不安要素になりそうです。

あくまで新規追加無しの復刻(ただし上方修正は有り)の為、スルーはしやすいですが...
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今までの降臨は書庫に復刻(いつも通り超究極は無し)

今回はコラボ期間が1週間だからかは分からないですが、過去に直泥のみだったクエストに1日1回クリアボーナスが設定されてるのは良いですね。

前回の第○弾コラボであるBLEACH市丸ギンは超究極勝つより運極にする方が難しかったってくらい書庫で直泥をやるのは苦痛だった。(ソロだとほぼ1泥)(マルチでも2泥が多い)(結局諦めた)

なので今後の第○弾、再登場コラボでもこの仕様は継続してほしいですね。

ただし、今回クリアボーナス自体はありますが、期間の問題でクリアボーナスだけでは運極不可なのでそこは気を付けたいですね。

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そして新規要素も。

銀魂では3つ目の超究極です。今の所超究極が1番多いコラボかもしれません。
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ただし過去2つと違い、こちらは周回系のコラボと。

ただ開催期間は1週間なのでさっさと終わらせないと気が付いたらコラボ終わってた...みたいな事になりそう。

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肝心のクエスト内容は、そこまで面倒な要素は無さそう。

後述の課金パックがハマるギミックですが、撃種制限も無い為ザドキエルやアザトースαが輝きそうなクエストな予感。
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そして超究極の泥で貰える吉田松陽ですが、何かこのアビに見覚えが...

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七つの大罪コラボ第2弾で出てきたメリオダス&エリザベスと似た様な感じに見えます。貫通とか一部のアビとか友情とか...

ただしメリオダス&エリザベスは地雷対応ですが吉田松陽はワープ対応、そして吉田松陽は超ウィンドに(ラック)ですが弱点キラーを持っていたりと、2020年後半のコラボである大罪第2弾と比べると確かにインフレを感じます。使うかは置いといて...

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そしてコラボ「再登場」であるにも関わらずちゃんと課金パックだけは出してきました。

これを開始したのは2021年最後のコラボであるシャーマンキングからですが、2022年のコラボは新規第○弾再登場どんな系統のコラボでも課金パックは出そうです。多分守護獣より実装される
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そして性能の方ですが、完全に新規の超究極を意識した様な性能。

そして前回のアンナと違い、バランス型の為超戦型にすれば水相手に役に立ちそうです。

難点としては、同アビにザドキエルがいる事

あちらは貫通ですが超ダメウォ超MSLブロック水キラー遅延SSスピードアップとトチ狂った性能の為、反射以外お断りクエとかじゃないと...いやあいつの場合上記のスペックのせいで貫通制限があろうと呼ばれる性能だったな....
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今回の課金限定キャラは既存のキャラ3人の組み合わせとなっており、アンナと違って「そのキャラ自体が課金しないと手に入らない」という訳ではないですが、今回の件で今後はコラボにつき1個は必ず出す様な風潮が出来てしまったので。今後またアンナみたいな課金しないとそもそも手に入らないキャラが来ると思うと怖いですね。
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そしてまさかの有料グッジョブも。正直過去のは課金無しで手に入ったのでそう考えると複雑な気持ちではある。

グッジョブ1個=240円のLINEスタンプ1個と考えると...人によっては安いのか?
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そしてコラボも含めた上方修正。

このブログでモンストを取り扱い始めたのが2021年6月なんですが、そういや今まで上方修正について触れていなかったなと。

それもそのはず、来てなかったからである。

 

そんな訳で一通り確認しました。

まず、転送壁はまだ配布されていなかった。これは暫くは転送壁は出ないという事か?確かにアビニベーシャでは出なかったりと、まだ転送壁はそこまでごり押ししてこないのかもしれない。

今回の上方修正はキラーの配布と一部の改キャラに「合計ラックが100以上」のコネクトスキルが追加されたのが一番目立っていた印象。

キラーの追加は、〇〇ポジションキラーが追加されていたのが多い印象。正直キラー自体は条件さえ合っていれば誰でも刺さるが、そのキラー持ちが行けるようなクエに限ってキラーとは正反対な位置にボスが立ちまくったりボスが毎ターン移動する様なクエストばかりだったりと、〇〇ポジションキラーは割と簡単に潰せそうなキラーに感じます。

コネクトスキルのラック100追加は、対象キャラが古めのキャラばかりなので正直それでも使う様になるか?という印象。

なお一番コネクトを修正して欲しいと思われているであろうアグナ改はノータッチ

ぶっちゃけ現環境なら緩和しても問題は無いだろう...

コラボの上方で気になったのは

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魔法陣対応、レフトキラーが追加され弱点キラーがMになった銀時。

銀時はバランス型では無いのでこやつもキラーで超バランスと同等にしようとしている印象です。(ニュートンαや骸しかり)

銀時自体は結構前のキャラなので仕方ない所はありますが、無駄に砲撃型にしておいてアビで高難易度用にするなら最初からバランス型キャラとして出して欲しいという気持ちがあります。

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コラボで一番良い上方は沖田土方でしょうか。

減速壁対応が追加され、まさかのカウシーディヤ適正になりました。ここの反射適正枠コラボばっかやんけ

今考えると減速壁追加前のアビは時代を先取りし過ぎた将来性過ぎたアビだった...

 

以上が今回のコラボ情報でした。

こういう系のコラボが今後増えそうな予感でしかないですが、やるなら今回みたいな上方修正はセットでして欲しいですね。

前回の復刻であるエヴァは本当に復刻だけだったので...

 

ガチャリストラ、新規専用ガチャ追加
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超獣神祭やモンコレ、属性ガチャから古めのキャラがリストラされると。

超獣の対象のみモンコレで、それ以外は全て専用ガチャと。

まさかのソロモン、ホームズ、カリバーは獣神化を待たずにリストラ。一応持っているのでまだ安心ですが...(なおソロモンは振袖版しかもっていないので獣神化来ても片方にしか獣神化出来ないガブリエルパターンが来ないか心配)

属性ガチャから古めの限定が消えるのは有難い。
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そんな超獣以外のリストラ組は年代毎のガチャに左遷されるみたいですが、このガチャは☆5キャラがその年代のキャラのみ排出と、振り返りガチャ的な感じになっています。古いキャラだからこそ出来た芸当ですかね?

なお限定以外の☆5は引き続きいつものガチャで出ると注意書きがあるがこいつらも子のガチャに幽閉してくれ。なお、それをやったとしてもハズレばかりなのが今のモンスト...

獣神化改ヒカリ

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2022年からいつもは獣神化→獣神化改の順番だったのが逆になりました。

今後改が増えていくよというメッセージですかね?
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性能の方はまさかの超アビ皆無である。同期のヒカリは超スピ超AGBが貰えたのに...

一応ダッシュが付いているが、それを付けるなら超AGBの方が良かった。

コネクトに連撃キラーMが付いているからこそ、超AGBなら移動距離が伸びて攻撃回数が増えた。ぶっちゃけ超AGBを渋った理由が分からん1体である。

「ブロック付いて汎用性UP!」という意見も分かるが、今のモンストは汎用性=妥協みたいな所があるので何かしらに特化した所が無いと即埋もれてしまうのが現状である...

その特化キャラでも現状明確な行ける場所が無ければ接待待ち→接待が来なければ結局埋もれる厳しい世界...

 

獣神化ヒメジ

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こんなキャラいたっけ?と思いガチャシリーズを確認したところ、シュリン適性のノイスヴァンシュタインが登場したシリーズの1体だった。

ちなみに同シリーズで自分が持っていないのはヒメジのみ。悲しい。

こやつが獣神化来たという事は他2体も近いうちに来そうだが、ノイスヴァンシュタインは相変わらずシュリン適正になりそうで今から不安である...f:id:hnchan:20220108125940p:image

性能は良くも悪くも最近の新イベに追加されてそうな砲撃型と言った感じ。

そういえば妖精キラーだけ2種キラーになってない気がしますが理由が分かりません。幻妖と勘違いされるから?(それだと普通に纏められている幻獣キラーはどうなるんだになってしまうが)

よく見ると進化が持っていた聖騎士キラーが無くなり、神化にも付いていなかった妖精キラーが付く謎。SSも進化神化に掠りもしないミサイルSS。

ギミック対応はまさかの据え置きという。ぶっちゃけ貫通弱点ロックオン衝撃波は弱点が無い雑魚やそもそも弱点無しの敵には無力とムラがある友情なのでギミック無視で砲撃型使う場合でもこやつは使うか怪しい。

砲撃型放電も強いは強いが今では画面全体に大ダメージ与える様な友情も増えてきているので、現環境ではそこまで重宝されているイメージは無い印象。(ただしこちらはキラーがあるので"刺されば"強い)

昔は砲撃型の放電が来たらやばそう言われていました。これがインフレか。

 

最後に

ここ最近は結構外に出る頻度が多くモンストを集中的に出来る時間が限られてくるので神殿のベル周回やらが全然出来ていないんですよね。

なのでノーコン2個の開催を平日ではなく休日に開催して欲しいが...

 

綺麗にモンストの日を回避していく露骨采配

現実はまだまだ甘くなかった。ベルだけが溜まっていく...

書庫に関しても、銀魂の未作成キャラは作っておきたい...

 

終わり

【モンスト】新春超獣100連結果

皆様、あけましておめでとうございます。

2022年もよろしくお願い致します。

 

新春超獣を100連分引きました。

結果としては

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何とかネオを1体引く事が出来ました。

ネオ自体は20連目で引けたのでびっくりです。ちなみに確定演出は1度も来ず。

何気にバサラもゲット出来たのは嬉しいです。エリミネイターの適正に関しては今度の新イベで特攻が出ますが、それでも金剛の方がちょくちょく求められてるイメージがあるので有難い。

 

それ以外は被り。

何か「獣神化がまだまだ来ないであろう☆5限定」ばかり出てるのは気のせいですかね。それ言ったらソロモンホームズもそうだが

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ハレルヤはこれで4体、アミダに至ってはこれで5体に...

上記の2体について気になるのは、今後獣神化来た際に分岐するのか、という点。

というのも進化と神化で大分毛色が違うキャラなので、分岐しないとかだと面倒な事になりそうで。出来れば分岐獣神化して欲しい。

エクスカリバーは.....同期のビナーが早期に獣神化してしまったがこちらはまだまだ先になりそう。(少なくともソロモンよりかは絶対後)

エクスカリバーは超戦型の1番の被害者だと思っていますが、彼が獣神化で復権出来る日は来るのか(反射という砲撃キャラとしてはハンデを持っているので友情の強化次第だと思っています)

カノンはたった2日前の振り返り後半でカノン引けて喜んでた時が懐かしく思えてきます。

これだけあれば未開27はカノン艦隊が可能!!!

 

実は未だにビナーを引けてません。

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提供割合をよく見たら、ビナーはもしかして振袖ビナーしか出ない?????

この表記だと通常ビナーは出ない様に思える。

 

後限定以外の出た恒常キャラですが、有用な奴はガチで居ませんでした。

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今回のガチャで出ましたが、ぱっと見限定感ありません?

 

以上です。

ありがとうございました。

【モンスト】モンストニュース 感想【2021/12/28】

12/28の夕方にかけて地元に帰り、いろいろやってました。

まぁ12/31にコミケがあるので一旦12/30の午後には帰るのですが、こういう時に地元が同じ地方である事の有難さを感じます。

年内最後のモンストニュースもいつも通り感想を呟いていこうと思います、が。

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ぶっちゃけ全体的な感想としては「2022年のモンスト、大丈夫か??」という意味合いが強いです。今まで以上に今後の展開に不安を覚えたそんなモンストニュースだったと思います。

 

モンストの日交換
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今回は英雄の書があるので有難かったです。

 

年末年始ガチャ
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内容的には去年と比べると変わっていませんでしたね。

振り返りガチャの対象が2021年になったくらい。

 

そういえば2年前の2019年末は今の振り返りガチャの枠が「獣神化論・末」というガチャでした。

内容としては

「排出対象の☆6は2019年に獣神化が登場、可能になったキャラのみでαも対象。また確定枠はレベル開放+超戦型解放済で排出」

というガチャでした。超戦型が解放されてるのは強かった思い出。

難点としてはこの時はまだ限定が進化神化だった為、排出対象に2019年に初登場した限定キャラがいなかった事。(2019年に獣神化した限定キャラは排出対象)

 

初ゲと振り返りは引いたので結果も載せます。

初ゲ

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振り返り
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結果としては初ゲと振り返り前半は爆死、振り返り後半は勝ちと言った所。

雷葉αが来たおかげで2021年夏αはコンプ出来ました。カノンも未開27の適正が余りにも居なさ過ぎたので助かります。韓非も未開21が楽になるのでOK。(未開21をプレイするのは後数回なのはアレだが...)

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ちなみに上のツイートにもある様に、こいつが振り返りのホシ玉で出てきたんですが正直2021年後半に出たキャラとは思えない性能をしてますね。よくて2020年代のキャラだろうと。

一応禁忌13で使えるみたいですが、追加されたもう一つの方が圧倒的に楽なのでまず使う事が無くて悲しい。

 

オールスターは、引きません。
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理由としては、ただでさえキャラが増えたがその中で欲しいキャラはたったの一握り。

その様なガチャで引いても目当てのキャラを当てるより倉庫番が増える確率の方が圧倒的に高いので、普通に新春の方に回そうと思います。

限定確定と言っても、「改」待ちの限定とか出されても正直要らないですしね。
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当然こちらもスルー。

 

新春超獣神祭&新春限定
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今回のモンストニュースの本命。

まずは新春超獣特有のおまけですが...
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おかわりダイス、無し!

自分はここのおまけでおかわりダイスが来ると思っていましたが、来ませんでした...

というかトラベルベル追加は普通にハズレ枠増やされた感....

 

そして今回の新春限定こと「ネオ」

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見た目が初音ミクだの言われていますが

 

モンストには初期から初音ミク(に似た何か)がいるぜ!
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声優は大分前のモンスト映画に出てきたエポカと同じ。コラボキャラならレムと同じ。

エポカは映画ガチャのハズレ枠として大量に出てきた思い出。当時はエポカの運90は結構役に立っていました。

 

各形態を見ていきます。

まずはこの「ネオ:リバースモード」

今回冒頭で言った2022年のモンストを不安視してしまう理由
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性能の方を見ると、そこにはまさかの「アンチ転送壁」の文字が。
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そう、マルクト廻で出てきた転送壁は利用するギミックではなく普通にダメウォや重力、ワープと同じ様な物だったのである。

「転送ポイントが複数ある場合は何処から出てくるか分からないぞ!」的な文面から嫌な予感はしてたがまさかここまで早くに実装してくるとは思わなかった。

2021年は減速壁が将来性の象徴と扱われてきた様に2022年は転送壁持ちが将来性の象徴になりそう。特に今後開催のコラボでガチャ限全員がアンチ転送壁を持っている可能性も出てくる。

一体「減速壁持ちだから引いとけよ」と言われたキャラの内何体がちゃんと接待来たのかと思うと、半分程度は接待が来ずにアンチ転送壁時代に入りそうな予感しかしない。

地味に「パワーオーラ」も「パワーモード」と何が違うねん...となるアビリティ(パワーオーラはHP80%以上の時に攻撃力と友情威力が1.5倍)

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当然、次の轟絶は火属性。アルセーヌを接待する為に火属性の後に水ではなく光属性を出してから開き直ったかってくらい露骨になりましたね。

もう現状轟絶はただの新限定お試しクエスになっている.....

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ギミックも出てましたが、接待度合いはアルセーヌを簡単に超えている気がします。

・水属性ワープ減速壁→反貫合わせても薄い

・地雷に!マークが無い→藍染の前例がある為必須の可能性もあり(引っ付き地雷)、ちなみにネオは超MS持ち

・マップクリア時回復無し&ハート無し→ネオはノーダメヒール(敵の攻撃時このアビ持ちがダメージを受けなかった場合HPが回復)とドレイン持ち

・PUWクエ→ネオはPUWと相性が良いパワー型

極め付けは「まだこのクエストに転送壁が出る可能性が残っている事」、転送壁はまだギミックアイコンに無く、クエストの注意書きにもその様な記載が無い(マルクト廻がそう)為、ただでさえ上の要素ですらアレなのにここから転送壁とか出されたら、もう。f:id:hnchan:20211230030556p:image

そして所謂砲撃型のもう片方ですが...
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こちらはここ最近の砲撃限定を見てるとアビがそこまでと言った所。エクスカリバー神化を思い出させる様なアビリティ。更に反射。

一見「ここ最近砲撃キャラは軒並み貫通しか使ってないからなぁ、こいつは狙わなくて良いんか?」と思いましたが、

使ってみた動画を見て評価が180°変わりました。何だこのリフレクションリングの威力。

2体積みとは言え、あの禁忌26獄を友情ゲーに持ち込むのは相当に感じます。軽く前年度のパワードライブを超えるどころか2021年に出てきた新友情全てを超えてきた様に感じます。2022年は友情のインフレもまた一段と進んでいきそうな予感。

難点としては砲撃目的で使うと反射タイプなのがネックなのと、艦隊だと誘発は出来ない点でしょうか。

流石に反射タイプの理由はこの性能で貫通だと所謂「ぶっ壊れ」になりそうなので反射に調整されたのだと思います。

 

以上が今回の新春限定を見た感想になります。

アルセーヌの接待の為に属性を入れ替えられたイグノーの初降臨が3月なのを考えると、初登場から1日後に接待される予定のネオを見て如何に運営の必死度が伺えます。

また、アルセーヌの時にセルラン1位を取れなかった事もあり今度こそはセルラン1位を取ってやるという雰囲気も受け取れます。

これでまたセルラン1位取れなかったら...暫くは「ネオ持ってない奴www」みたいな運営怒りのネオ接待クエストばかりになりそうです。

 

そんな不安しかない現状ですが、一応自分は手持ちのオーブで超獣は引いてみようと思います。

どうせ手持ちオーブじゃ出てこないのは予想してますが取り敢えず。

 

モンスト年越し&お正月キャンペーン第2弾

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特Lの園
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今回のキャンペーンでの新規要素。

ゲストなら何回も挑戦出来る上、ビスケットも利用可能なので美味そうですが、このクエストは天井機能が強制OFFなので排出される実は完全ランダムになります。

掲示板とかに張り付いたら美味そうですが、難点は忙しくてプレイ時間が無い......

 

後はいつものと言った感じ

いつもの降臨
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一応確かこの枠は期間限定ながら運極合成が可能だったので、まだそれらが出来ない降臨よりかはマシと言った所。
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そしてここでもけいウサが。

もうクリスマス関係無いじゃんと言った所だが...?

いつもの復刻
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シシジローウリリは轟絶アリア適正運枠かつ運極合成可能だった為重宝されてましたが、その後のミルクは...

ぶっちゃけタイガもミルクと同じ末路になりそう。

そしていつものオラコイン。
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オラコインも初期は有り難られてた印象がありますが、最近は結局周回させられる事もあってかそうでもない印象がありました。

しかし黄金の神殿が追加された事によりラック集めの為として再評価されそうです。
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こちらは運極合成不可なので結局は紋章力の肥やしで終わりそう。その紋章力もとっくに全属性7000超えてるのでホンマに使い道が無い。

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そしておかわりダイスは当たり前の様に無い引き換えアイテム。

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公式サイトで一覧を見るも無し。

マジでEXおまけでしか出てないんじゃないか?というか、超戦型登場時の戦型書より渋ってる気がする。
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金のオラコインもあるが、こちらも当然おかわりダイスは無し。

運営はソロ勢におかわりダイスを与えるのが悔しいんか??ビスケは割と出す割に

 

ここまでが年末年始キャンペーン第2弾...と言っても本当に例年と変わらなかった。

新しく特Lの間が追加されたくらい。

モンスターはインフレするがこういうイベントは変わらずなので、究極降臨モンスターやオラコイン引き換えモンスターの使い道が少ない通り越して皆無なのが今のモンスト。

せめて運極ボーナスを500までとは言わず一気に1000まで追加しても良いのではないか???

 

1月前半新イベ
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モンストはクリスマスガチャはやるがお正月がちゃはやらないので1月前半は普通に恒常ガチャなのである。

新限定お披露目時の恒常は気持ち抑えめ感があるが...

てか武器シリーズも第7弾、中々息の長いシリーズである。

 

まずは火属性の大千鳥十文字槍
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露骨な程のエリミネイター適正である。

ゲージ重力に幻妖キラーM、更に8ターンメテオと、これが初降臨から半年経った後の轟絶の末路か...

逆に言えば「エリミネイターから出てくるな」な性能です。

 

次は水属性のクラウ・ソラス

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性能はまさかの今更16獄!?と言った所(ギミック対応かつボスへのキラー持ち)

一応砲撃では初の全敵分裂弾ですが、エリミネイターの使い所が高難易度メインなせいかあまり強く感じていないんですよね。実際は強い?

今更16獄とは言いましたが、16獄の適性は結構限定多めなのでもしかしたら今からでも役に立つ可能性はあります。しかし今後追加獄が来てそちらの方が簡単だったら...お察し。

 

最後は闇属性のカドゥケウス・ロッド
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性能は恒常によくある「超スピード前提でノーマルアンチ重力バリア」ではなく、超アンチ重力バリア持ちのスピード型になっています。

また、友情で味方の防御を上げたり、SSでは逆に敵の防御を下げるなど、何かと防御関係の物を持っています。

難点としてはこのアビは他にもキャラが多い為、接待が来ても...になりそうな事。

おかげで王翦みたいな事にはならなそうです。(そういや、振り返りガチャの結果を見ていると結構後半で王翦出している人が多い印象でした。ぶっちゃけ大半が「秘海開催中に出てくれよ」と思ってそうですが...)
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そして今回は確定ガチャ販売が。

正直バランス型が居ない為、エリミネイターに困っていないとかだったら無理に追わなくても良さそうな回だと思います。

やはり、限定が発表された回の恒常はそこまでな性能になりがちなのか?
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そして今回はモンストでは初だと思われる毎日シングルガチャ1回無料が。

昔ノーチャンスガチャと言われていたガチャもありましたが、現行の開催ガチャが無料で期間中毎日引けるようなガチャは初?

そして降臨

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1月前半はガチャキャラ完全無視で正月系キャラになるから面白い。

降臨キャラの使い道が無いのは面白くない...

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そしてけいウサ出現率UPの対象に1月前半イベのキャラも追加に。

一応後ろ3体は正月関係あるので違和感が無くなったが...

 

獣神化改サタン
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2021年最後の獣神化改はサタンあれ、通常獣神化は?
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そもそもアンチアビが無いサタンが獣神化改するとどうなるのかと思いましたが、その場合素アビにアンチアビが付くのは笑いました。

キラーの等級は落ちていますが、コネクトに光属性キラーが付いた為火力的にはUPしている?地味に魔族キラーが魔封じになっている。

難点としてはやはりコネクト、今回は「かつ」が無かったものの、最大で2体までしか詰めない。それでも改の中ではまだマシな部類に感じます。

 

ビナー獣神化

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まさかのソロモン、ホームズより先に来たビナー獣神化。

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ちょくちょく獣神化しろ言われていましたが、まさかこんなに早いとは思わなかった。
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性能は素アビがヤケクソぎみな超アビ3連打。

超ワープと超MSLを持ってるのは初!(多分)

SSも獣神化ユグドラシルと同様の物に変わってます。

獣神化前に比べると大分強くはなりましたが、分岐では無いのが少し残念ですね。やはり前座なのか?

後は高難易度(真伊達等)では輝きそうですが、低難易度では反射タイプという事もあり優先的に使う事は無さそうです。

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そして今回の新春超獣の振袖枠は獣神化もしたという事でまさかのビナー単体。

流石にアルセーヌは早過ぎたのか??
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ちなみに来週のモンストニュースは金曜。

特に祝日云々でも無いのに金曜は珍しい。正月明けだからか?

そしてラキモン

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...見事に未所持枠貫いてきやがった

【モンスト】モンストニュース 感想【2021/12/23】号外含む

目次

 

詫びガチャ

水曜日の朝に

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月曜の緊急メンテのお詫びが来ていました。

今回はモンストの日の最中のメンテかつ終了が翌日になったみたいですね。(一度復活するも再度メンテ入った結果)

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そして貰えた☆6確定ガチャ玉。今回は限定対象。期間が短い為かガチャ欄の所に「無料ガチャ開催中」の文字が。

まぁ、初ゲ確定でも無いしどうせ被りが出て終わり〜と思って引いた結果

 

 

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は?

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は??

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まさかの予想外な所でアルセーヌを初ゲット。

アルセーヌ自体はサブ垢に2体居ますが本垢には1体も居なかったのでこれは非常に有難い!この手の格差ガチャでは久々に勝ったと思います。

更に、今回の緊急メンテの時間帯は別の事を行なっていた為モンストをやる暇が無く、実はメンテの被害を受けていないんですよね。なのでそう考えるととても美味しい結果になりました。ちなみにサブ垢は改すらしてない獣神化ロキでした。

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案の定、Twitterのトレンドには☆6確定ガチャがトレンド入りしてました。

 

モンストニュース感想

さて本題、今週のモンストニュースを見ていきます。

まずはおしながき。

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まぁ、新春発表前なので内容としてはそこまでと言った所。

流石にクリスタル獣神化時並のスカスカさでは無かった。(あれはスカスカ中のスカスカだった。)

 

細かい情報

クリスマス限定復刻について

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別にクリスマス限定に限らず、夏やハロウィンの時もそうですが、一切上方修正せずにただ復刻するだけなのは何故。

実際この中だとグングニルαは2019年末のキャラながら未だ現役で宮本武蔵とラファエルは最新獣神化(ラファエルは改)でもある。

ただ言っちゃえば上記で挙げたキャラくらいで他のキャラはまず今の性能のままだと引く気にならないのが現状。

なのでちょっと上方修正して今風のキャラと似た様な感じに~みたいな事を思うが、実際はそんな事無く...

まぁここ最近モンストの上方修正は全く来ず、最後に大々的に上方修正が来たのが6月の話である...(このブログでモンストニュースを取り扱い始めたのは大体8月からだが、そういえば一度も上方修正について触れた事が無い)もしかしたらもう上方修正はせず新キャラを売りつけていく方針にシフトしたのかもしれない...

 

栄冠の闘技場セット5追加

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またえびすが登板である。つまり最終のセット6ではまたアルセーヌが出てくる訳ですか。

☆5は案の定属性効果超絶UPでしたが、アルセーヌはまだ楽に感じました。適正も1体程度は非MSキャラを入れられたので20獄用のメタトロンαが活躍しました。友情が使えなくても弱点キラーと弱点強化SSが良い仕事します。

セット4では☆4=属性効果超UPとは限らないパターン(風魔小太郎)や属性効果超UPだから有利属性で行くと逆に罠なパターン(テュポーン)が出てきた為、「これはこう来るだろう」みたいなのも通用しなくなった所感。

モンスト年越し&お正月キャンペーン第1弾

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まぁ、いつものやつですね。

何年も見てると反応も大分薄くなりますね。

期間限定クエスト:ことぶきf:id:hnchan:20211224002221p:image

いつもの降臨も轟絶全盛期となった今はまず使われる事が無い悲しさ。f:id:hnchan:20211224002225p:image

やはり獣神化と非獣神化との差があまりにも大きすぎて...

唯一非獣神化ながらもグロウスフィア1本で運枠トップに居たあのトレノバですら、轟絶4週目の台頭によって鳴りを潜めてしまったからなぁ...今の野良マルチを見るとアンフェアアンフェア&アンフェアwithイグノーみたいな感じの為、トレノバ全盛期以上に持っていない人からすると肩身が狭いのではないでしょうか。

まさかのはぐれメタル要素:けいウサ


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「究極の亀ステージはただの時間の無駄だから削除かはぐれメタル要素を取り入れて欲しい」と言ってたらまさかのここではぐれメタル要素をオリジナルに投入してきたか。

はぐれメタル並の効率なら正月とか知らんって感じでクエスト周りたい所ですが、多分そんな事は無かった。で終わりそうな予感はします。そもそもこの画面だと経験値大量に貰えるけいウサが1体しか表示されていない為どうなんだろといった所。

なおモンストに正月限定という物は存在しない(あるのは新春限定) 為、最早正月ですら無いクリスマスキャラを入れて周回するのは正直どうなんだ???

一応ガチャ限ではニュートンαが居るのでこやつが居ても楽に周れるクエストである事を祈ります。(究極なので友情ゲー出来そうな神農αが無難に強そうですが、去年のこの枠のクエストではチェイスビームユニットが出てきた為友情攻略を封じてくるのでは無いかと感じています。)

けいウサ出現条件の対象に後から新春限定が追加される可能性は........あるか?

例年通りの物

新規要素はけいウサくらいで(これもはぐれメタルの焼き直しだがオリジナルとしては初)後は例年通りの物なので流し見

 

超爆轟祭
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カウシーディヤは適性が揃わないと行く気にならんかな...

アルセーヌが本垢に来た事なので、さっさとラウドラを完成させたいですね。嫌いすぎて超やりたくないけど...

 

ログインスタンプ
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12/31と1/1はオーブ10個貰えるのも例年通り。

ここでもおかわりダイスは配られず。(あれマジで何???)

 

過去のこの時期のクエスト復刻
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流石にクリスマス程では無いですが、それでも5日間のみの為注意と言った所かな。

 

覇者前倒し
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実は今月分の覇者をこれ書いている時点でまだ完了していない事実。

仕事終わったらYouTube片手にやりますかね。。。これだけはサブ垢と進めている為、大抵後回しになりがち。

 

モンパス限定フレーム

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クリスマスが正月になっただけ、以上。

 

こうして見ると本当に例年と変わらない印象。

但しこれは第1弾、第2弾では例年通りだとオラコインイベが来ているイメージがある為また正月から結局周回...というオチになり得る。

 

オルフェウス獣神化f:id:hnchan:20211224002127p:image

このキャラですが

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↑毎回ニーベルンゲンとごっちゃになります。

性能の方は、神化ベースの貫通側
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ただし、進化要素としては一応睡眠無効とクリティカルがあります。

見た感じの性能としては長宗我部元親と似ている感じがします。単発火力としてはSSで弱点特攻が出来る長宗我部元親の方が若干強そうですが、オルフェウスは水キラーを持っている為水相手ならオルフェウスの方が満遍なく火力が出せそうです。ゲージなので超絶になった分裂貫通衝撃波にキラーに乗らないのが少し残念ですが.....

 

難点としては、実質単アビ扱いな所でしょうか。勿論地雷+ウィンドクエが来たら話は別ですがそれは既にパラドクスがやってしまったから望み薄です。しかもその後に爆絶ながらも地雷対応だけで行けるティルナノーグも出ていますし...

 

新属性限定「骸」

獣神化発表も終わり、後はラキモn....

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は?f:id:hnchan:20211224002053p:image

2021年の限定は帰蝶とクリスマスαで終わると思った?まだまだ限定ラッシュは続くぜ!

と言わんばかりにモンソニ新限定「骸」が追加されました。嘘だよな...?

ちなみに2021年に登場した男性キャラの限定はこれで2体目※です。(1体目はバサラ)

※終末運命共同隊は男女混合の為「男性キャラ」の限定としては含めていない。

それくらい2021年は女性キャラの限定キャラが多かった印象があります。

 

肝心の性能としては

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アンチ重力バリアを持ってないのに関わらず重力バリアキラーを持っていたりと、一見「?」となる様な性能ですが、要は「わざと重力に引っかけて重力キラーLが乗るグリッターを当てる」という事でしょうか。

また、ワープ+ブロックの貫通かつ全敵毒メテオと、明らかに小野小町と組み合わせる前提みたいな性能をしています。実際使ってみた動画もエリミネイターでした。

性能面は如何にも限定って感じですが、気になる点と言えば「バランス型じゃない獣神化キャラ、キラー盛られがち」な点。これ明らかに「超バランス型の上方修正は正直やり過ぎた」と言ってる様な物なのでは?

戦型に関しては超バランスが強すぎてそれ以外が調整呼ばわりされる現実よ...

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金曜からその「骸」の曲が配信されているみたいですが、内容はともかくサブスクで配信されるのは良いですね。(自分が利用しているYouTubeMusicでもちゃんと配信されていました。)

サブスクだと適当に自分の好きな曲を再生した場合、次の曲に似た様な自分の知らない曲が流れたりするので「こんな曲もあったのか」と新しい発見があったりするのでその点では大変便利です。

実際適当な声優の曲を流した際、次の曲一覧にTwo for allの曲が出てきた事があったりします。

 

来週のモンストニュースとラキモン

来週のモンストニュース

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来週のモンストニュースは、やはり前倒しになりました。

ここで皆さんお待ちかね新春限定の発表や年末ガチャ、年越しキャンペーン第2弾等が発表されそうです。

新春限定に関しては、例えどんな性能でもアルセーヌの前例がある為接待はほぼ確実に来ます。もしかしたらまた轟絶での接待があるかもしれません。(アルセーヌで属性の順番ずらしてから最早接待したいキャラに合わせて轟絶を出す様になってきたので接待に関しては昔以上に露骨になりました。)

自分としては新春限定の性能以外にも、「ガチャのおまけにおかわりダイスは追加されるのか」が気になります。実装しておいてここまで出し渋るのはホントなんなんでしょう。

自分は28,29は予定が空いているので、今回は早めに投稿出来たらと思います。

31に2年ぶりのコミケに参戦したりと、また忙しくなるので...

 

ラキモン

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まさかの2018年のキャラをラキモンにするのかよ。ここは復刻した前年度のやつにしろよ!!!

カマクライアンは確か剣雑魚が初めて登場したクエの為印象に残っています。当時は友情キャラよりナックルで殴っていた方が楽でしたが、今では強友情キャラで楽勝なんでしょうか?

 

モンストニュース号外

大体金曜に新降臨が来る場合、木曜の20時過ぎにデータ更新が来て図鑑にその降臨のキャラが入るのですが今回は来ませんでした。(クエスト情報自体は確認できた)

んで、Twitterやら色々見ていると何やら気になる情報があり

「クリスマス武蔵とマルクト廻の図鑑Noの間に、2体分空きがある」

というもの

クリスマス武蔵のNoが5978で上記スケジュールから確認出来るマルクト廻のNoが5981と、確かに2体分空いています。但し、この2体分は骸の事なんじゃないか?という指摘もありました。

更に、クリスマス復刻のガチャの内モンストクリスマス2016のバナーのセンターがつい最近獣神化した武蔵では無く特に何も起きていないラファエルがセンターだった事もあり、「もしかしてラファエルがサプライズ獣神化改するんじゃないか?」みたいな声を幾つか見ました。実際通常とクリスマスで2体分埋められるので成程なと思いました。

 

そして日付が変わりモンストを開くとf:id:hnchan:20211224002202p:image

5か月前くらいに見覚えがあるアレが表示され

↓5か月前のアレ

hnchan.hatenadiary.jp

そして

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はい

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ははい
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ラファエルの獣神化改が発表&解禁されました。f:id:hnchan:20211224002157p:image

そしてその後に表示されたバナーも、ちゃんと改仕様に変更されていました。

この後図鑑を開いた所ちゃんと5979,5980にきちんとラファエル2種が追加されていました。

ちなみにラファエルは持ってないので「へー」と言った感じでした。

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性能は大本が大分昔の獣神化だった事もありコネクト有ながらもかなり強化された感はあります。

コネクトに行ってないMSが等級アップな上に超アビになったのは流石限定キャラといった所。

また、砲撃では無いものの超バランス+友情ブーストが乗るランページ反射は火属性相手なら友情キャラとして使えるのも良さそう。毒でサソリ対策も出来る。(友情目的で使うと反射なのがネックですが...)

アンチアビとしてはブロックが追加されたので地味に21獄に行ける様になりました。(コネクト発動必須ですが...)

 

一見強そうに見えるラファエル改ですが、コネクト条件に関しては正直厳しい。

「自身と種族が同じキャラを1体別に入れないといけない」が厳しすぎる。一応プルメリアやディーヴァ、パックと同アビ帯では居ない事は無いが...

コネクトは艦隊封じだの言われてきましたが、正直コネクトの「かつ」に関しては「艦隊だめで~~す^^あ、1体所持でもだめで~~す^^」になってしまっている印象。

後シンデレラの改が出てから以降コネクト条件がずっと「かつ」系なのもどうなんでしょう。

 

おまけ:転送壁

マルクト廻をプレイしましたが、正直転送壁の意味ある?ってくらいにはキャラパワーでゴリ押せるクエストだった為クエ内容の感想は正直薄いです。ぶっちゃけここ最近の廻では一番簡単。そう思える理由は「地雷+減速壁」キャラに強キャラが集まっているからかもしれないが

そんな転送壁ですが、ある点では面倒そうだなと思いました。それは「演出

どうも触れてから転送までの動きがもっさりしているので、これを究極レベルのクエで出したら絶対面倒だなとは思いました。この辺りは改良して欲しいかもしれません。

【モンスト】モンストニュース 感想【2021/12/16】

今年の年末は例年以上、何ならコロナ禍前以上に忙しく、モンストプレイ以前の問題になりそうですがぼちぼちやってます。

そんな訳で今回も始まります。

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今回のニュースですが、ぶっちゃけキャラ紹介だけで終わった感(いつもそうだろとは言ってはいけない、今回はその傾向が強かった)

 

細かい情報

モンストの日交換
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今回ラキモン3体所持の交換はエラベルベル!!!

と、昔の自分は思うでしょうが正直ここ最近ベルは余らせてます。

昔は「ベル切れたら神殿どうしよう...」と不安になってましたが、ここ最近は段々と新規で実を付けたいキャラが減ってきたり、実がどうしても欲しい時はステッキで済ませたりでベル神殿周回をする回数が減りました。

また、ノーコン2個は基本平日開催なので、その平日の限られた時間内で1時間拘束されるのも時と場合によっては厳しかったり。(自分の場合、休みではない平日のベル神殿はモンストに時間を割けたとしても最大4回が限界)

 

阿鼻にSPアイテム追加
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弱点倍率2倍は強いですが、正直このクエストの場合殆どのステ(2、3、5、6、7、8)で雑魚同時処理を求められる為、各ステージ開始時敵全体1ターン遅延の方が良かったのでは?と思いましたがそれやると難易度がかなり落ちるか。

 

マルクト廻
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遂に廻も天聖シリーズに突入。

マルクトは初めてマップクリア回復無しのクエかつクエスト中にハート出現含め回復手段が一切無いクエストの為、回復やリジェネ、ドレイン等の回復アビを持つキャラが必須ではありますが、

・アンチアビはMSor飛行だけで良い事

・撃種はどちらでも良い事

・超絶なので属性倍率が上がっていない事

・後続の天聖シリーズが面倒な事

もありシリーズの中では1番簡単だと思ってます

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話が脱線したので廻の話に戻ります。

廻は実がデフォルトで1つ付けられるのは良い点です。ただ、正直獣神化大正義に副友情厳選しても...という気持ちです。

轟絶が幅を利かせるようになる前は自分も副友情厳選してました。しかし轟絶全盛期になってからは1回勝って終わりのパターンが多くなりました。

また、これは廻登場時からですが「アビは変わってないので行ける所は変わらない」という点ですね。

高難易度の運枠になれるなら実の有無で大分話が変わってきますが、特にそういうのが無いなら実が付いたところで...となります。

その時は運営に接待が来る事を祈るしかないので悲しい。

 

ちなみに超絶廻のくせに新ギミックが出るそうですが

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2021.12.17 超絶・廻クエスト「野望に燃ゆる「王国」の天聖・廻」(★6 「王国」の天聖 マルクト廻)が12/24(金)より初登場!「英雄の証」と「副友情コンボ」を所持する「「王国」の天聖 マルクト廻」をゲットしよう!|モンスターストライク(モンスト)公式サイト

これ、テレポトンネルじゃダメなんか??しかも複数ある場合何処から出てくるかは分からないって...

正直最近出たフェムトが新ギミックが無く普通に遊べたクエストだった事もありただでさえ新ギミックに不信感を覚えている事、その新ギミックも既存ギミックの焼き直し感が溢れるギミックである事もあり、モンストには是非とも既存ギミックだけで高難易度を作って欲しい所があります。(それが禁忌の事かもしれませんが)

 

クリスマスα
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まぁ既定路線だよね。

ただ、今回のキャラは全員女性キャラ。

別にαが全員女性キャラなのは4月の私立モンスト学院もそうですが、2021年のモンストの限定は明らかに女性キャラばかり追加されてるイメージがあります。2021年で追加された男性キャラの限定はバサラくらいでは無いでしょうか?後は終末運命共同隊にベートーヴェンが居るくらいな気がします。これが硬派なゲームってマジ?

まずはマルタα
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性能は如何にもカウシーディヤを意識した性能になっていますが、カウシーディヤでは必要ないアンチワープが超になってるのが少し引っかかりますね。

アンチワープ絡みの接待が来るとかなら怖いですが、直近で木属性の高難易度はまず暫く来ない(轟絶は5週目の最初が木属性かつ後4属性残ってる。未開はつい最近木属性の28が来たばかり、爆絶も推定者シリーズが終わり今後また新たなシリーズが来ると思われますが木属性はすぐに来ないはず)ので、いざ接待が来た頃にはもっと強いキャラが出ていて...みたいな事になりそうです。

状態異常底力を持っていて更にSSのデメリットで状態異常底力を発動出来るのは面白いと思いましたが、その状態異常底力がゲージの為超反撃には乗らないのは惜しい。

 

お次は神農α
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遂にオリトラからα化。

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性能の方は貫通砲撃キャラといった所。SSも友情発動分身セット。

ただ、同じく超絶拡散持っているマルタと違い全敵友情を持っていないのでそこは属性やクロスウェーブが刺さるかどうかで判断か。

アンチアビの方ですが、重力ダメウォワープと3アビ対応な上ダメウォとワープが超です。

言わば獣神化アーサーと同じ様なアビになっており、こちらは貫通。

一見すると3アンチアビ対応してて強く見えますが、実際"高難易度"で接待来るとどうなんだろと言った気持ちがあります。

というのも、最近の高難易度(轟絶、禁忌)は軒並み超バランスゲーに感じます。カウシーディヤなんかが良い例だと思います。

んで、今のその環境においてバランス以外のキャラが最適になる方法が「キラーを付ける」だと思っています。現にアンフェアの最適がスピード型の風雷α(スピード型)だったりするので。

しかし神農αはキラーを持っておらず、超アビが腐らないダメウォワープ貫通クエや状態異常対策必須クエ、友情威力が物を言わせるクエストでも来ない限り「バランス型で良くね?」となりそうです。

ここ最近はザドキエルやえびすと言った「ただでさえバランス型なのにここから素アビで属性キラー」みたいなのも増えてきており、2022年のモンストにおける非バランス型の高難易度での肩身は狭くなりそうです。

 

最後はニュートンα
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こいつが今回のαで1番騒がれてる印象があります。

マイスイELにキラー3種、超減速壁、ビットンブレイカー、パワー型ながら初の獣神化での全敵超強落雷とまさに「接待来たら怖い」みたいな性能してますね。

上で話した「ここ最近のバランス型では無いキャラはキラーで埋め合わせしている」もこいつは3種のキラー(内2つはどのクエストでも発動可能)で埋め合わせしています。

更に、こいつはマイスイ+減速壁の反射なのでもしこのアビセットで接待が来ると.....

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一強確定です。

リバティーはMSL、通常減速壁、キラー無しな上、無駄に砲撃型の為ニュートンαに勝てるビジョンが見えません。

一応飛行も含めればロイゼ等が入ってきますが、ここ最近は飛行アビが冷遇されている感ある(貼り付き地雷やアンフェアの地雷)のが辛い所。

以上の点から、現状では風雷αの再来になり得るかもしれないと考えると怖いですね。(これがソシャゲ、と言ったらその通りなのですが...)

 

そして降臨

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今回は周回時に報酬が貰えるのは、今までの期間限定の降臨では無かったので新鮮ですね。
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まぁ、赤と紫はほぼ1個限り、緑も取り終われば後は白しか出ないと言った所。

現実はハナから白が出まくりますが...f:id:hnchan:20211217013033j:image

箱一定数開放で貰えるグッジョブは昔クリスマスの時期に絵違いが実装された組ですね。
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後はいつもの復刻(ただし2日間のみ)
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とモンパス会員のフレーム。

 

宮本武蔵獣神化

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ぶっちゃけ「やっと来たか!」という気持ちより「あーここで来ちゃったか...」という気持ちの方が強いです。(クリスマスの絵違いがあるので、それに合わせた感じと予想)
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性能の方も獣神化まで引っ張った割にはおおっ!となる性能では無いかな...と思います。

闇属性キラーMに引っ張られすぎて他が微妙になった感を感じます。

アビ対応も元々の重力にウィンドが付いたのみなので、行ける所も変わらず。(実際使ってみた動画も黄泉である)

せめて友情がレーザーだったらキラーが乗る分強いと思ったがまさかの長薙ぎ払い...進化神化の友情は両方ともレーザーだったのに急に友情がこうなったのはどう見てもバランス調整としか。

せめてもの救いはバランス型+クリティカルという点でしょうか。まぁバランス型に関しては「上杉謙信使ってるか?」と言われたら何も言い返せないですが。


ラキモン
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やはり新イベのキャラが即ラキモン化されるよりラキモンの仕様変更で「究極2、制限2、激究極2、期間限定2」になった事の方が痛いですね。

今までは究極3でラキモン3体が可能だった、しかしこれからは期間限定対象を持ってない限りは制限か激究極をやる必要が出てきます。

新イベの即ラキモン化に関しては、期間中に周回を求められるのは気に入りませんが、その期間中であれば降臨頻度も多い為書庫やるより作りやすいかなとは思います。最近の究極と制限は書庫より簡単なのも多いので。(激究極はウィローがここ最近の中では面倒なクエストだったりと、まだまだ全部簡単とは言えなそうです。)