雑記

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【モンスト】モンストニュース(周年モンフリ) 感想【2021/10/3】①アプデ、キャンペーン編

今回もモンストニュースを振り返っていきます。今回のモンフリニュースだけは生で視聴しました。

なお、1個のブログに纏めると長くなるので、3つに分けます。

①アプデ、キャンペーン編

②コラボ編

③獣神化、獣神化改編

 

コラボは去年の進撃と同じ日付変更後のスタートなので、投稿時点でもう始まってそう....

 

このブログは①アプデ、キャンペーン編になります。

 

 

①アップデート情報

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前回の周年前のアプデは如何にも前座なアプデでしたが、果たして本命は...?

 

ノマクエ新ステージ追加&リセット


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今年はノマクエリセットが来ました。去年は書庫リセットでしたので次の書庫リセットは来年の9周年でしょうか?

オーブやボナステの他に各クエストの報酬もリセットされるはずなので、英雄書や戦型がまた手に入るのも大きいです。(所詮1枚づつではありますが...)

 

モンスターBOX最大収納数が6200→6700


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まぁ、これは自分には関係ない話ですね...(現在のBOX数が1800台の為)

 

絶級が初降臨時からタイムシフト可能に


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これは素直に嬉しいアプデ。

基本特別なイベントが無いもしくは金曜日がモンストの日の場合を除き、絶級初降臨は金曜日の19or20時から2時間開催ですが、この時間はプレイできない時も多いんですよね。

なので初回降臨を逃してもタイムシフトで1時間だけでもプレイできるのは有難いです。

また、初回運極勢には追い風になり、トレジャー9目的としても使えそうなのも良い。

 

なお、解禁されるのはタイムシフトだけの為、ミラクルミンとフエールビスケットは今まで通りの解禁となります。

 

マルチ中に切断されてもプレイが続行可能に


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多分今回のアプデで一番大きいアプデであろう内容。

今までは、ゲストで入った際回線途切れやキャラパクで切断された場合、「プレイが続行できません」と表示されその時点でプレイできなくなりましたが、今回のアプデでそれが無くなり、切断されてもそのままのキャラでソロ状態となりプレイが続行出来るようになります。

要は遂に8周年でキャラパク対策が実装されました。

 

特に、秘海のEXではゲスト状態の時にキャラパクで切断されると今まではプレイ切断+挑戦権消滅でしたので、アプデ後はそれが無くなるという事になります。

 

「キャラパクしても相手が続行できるから」という事でキャラパク対策が逆にキャラパクを加速させそうな予感もしますが、「切断→終了」で無くなるだけでも大きいです。

 

 

以上が、8周年モンニュで発表されたアプデ情報である。

 

アプデ情報 総評

 

...まぁ、色々と「足りないだろ」というツッコミはあります。

 

まず、「神殿」「守護獣」「魂気」辺りのテコ入れが一切無いのは辛いですね。

神殿は最低でもベルの効果を2.5→3倍辺りに引き上げて欲しかったですが、何もありませんでした。

一応後述の8周年キャンペーンで1週間チャンスバトルがその日1日の特定の時間帯で1時間のみ確定で発生がありますが、それもキャンペーン期間限定なので...

守護獣も、現状のドロップ率で運極4体分の周回を求められるのは正直キツイのでドロップ率の改善やモンストの日の適用等を期待していましたが、こちらも特にありませんでした。

こんな状態もあり、守護獣は未だにレベルMAXがレプリカしかおらず、実際にクエで使っているのも全てレプリカという状態になっています。(これはレプリカの効果がどこで使っても強いっていうのもありますが...)

 

魂気に関しては、紋章2個目の解放が1属性程10万必要+そこからセットするのに更に必要な為、正直今の1日1000上限(モンパス加入していると1500)だと中々きつい物があります。自分もまだ火属性の2個目の紋章が解放できていません。

なので、1日に貰える魂気の上限は増やしてほしかったですね。特にこんな事言っている手前なら。

 

まぁ、キャラパク対策が出たのは素直に有難いです。(最近はあまり野良マルチをしなくなってしまいましたが...)

 

②8周年キャンペーン情報

 

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果たして「モンパカパーン」なのか...?

 

ランク達成ガチャ


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去年あったランク77、777ガチャの8周年版です。

今年はダイ大のはぐれメタルでのランク上げもあったので、引ける方が多いのではと思っています。

自分ははぐれメタルを以てしてもまだ700台の為、888ガチャは無縁です...

 

モンパスお試し

 

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自分は養分モンパス会員なので関係無いですが、サブ垢は未加入なのでサブ垢からすると有難いイベント。

この中だとスポットが全て+は一度体験するともう元には戻れないレベルですが、それ以外はあったら嬉しい程度です。モン玉の5Mもアイテムが1個増えるだけで出るキャラは被りが日常茶飯事なので...

魂気に付いてはデフォルトでそれにしろ定期。

 

神殿でチャンスバトル確定


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今回の新規キャンペーン要素として追加された神殿でのチャンスバトルが確定で発生する物。

一見すると良さそうに見える当キャンペーンだが、よく見ると「初回開催時間」という文字が。

そう、1週間ずっと開催では無く、1日の内何処かの1時間でチャンスバトルが確定で発生する、という物である。

しかも開始日の月曜はいきなり昼開催である。昼休み中に周れってか??

 

「チャンスバトルが発生すると逆に効率が悪くなる」という可能性は置いといて、最初は神イベかと思いましたが1日1時間のゲリラみたいな仕様と聞いたときはそんな事は無かったになりました。

まぁ24時間チャンスバトル確定×7日間は流石にバランスブレイカーだよね。。。

 

なお、月曜と火曜は露骨にノーコン2個キャンペーンがありません。残りの日数でありそうですが無かった場合流石に露骨としか言えなくなるので今後の動向に注目したい。

 

戦型解放ミッション


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去年のゲリラの日の代わりでしょうか。

覇者、未開、禁忌で10回クエをクリアすると各種戦型が1セット貰えるという物。

なので全てクリアすれば各種戦型が3枚、合計12枚ゲットできます。このクリア回数は同クエ10回でも問題ありません。

 

ゲリラの日と比べたら貰える枚数は減りますが、それでも各種戦型が3枚ずつ手に入るのは大きいですね。これは素直に嬉しい。

特に、今回獣神化したキャラに付けたいですね。

 

8周年爆絶感謝マルチガチャ


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周年恒例のいつものアレ①ですね。なお未だ爆絶止まり...轟絶に進化する時は来るのかな??


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今年は2属性から選べるように!...まぁ、その場合各属性で4体しか排出されません。

当然手に入るのは1体です。

なお、2つとも同属性の例年通りの引き方も出来る為、その場合は去年から1体増えただけという...


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要はあんま変わんない、これに尽きる。

去年と違う所は2属性選んでワンチャンを狙うか、例年通り1属性のみで欲しいキャラを狙うかと言った形ですね。

 

8周年人気投票ガチャ


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当然、こちらも来る訳ですが...


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こっちは本当に去年と変わりません。

まぁ、変わったと言えば2021年に実装された限定は全て獣神化実装になったので、この辺りは全てランクインしてそうな感じくらい。

但し、これは人気投票も兼ねている関係で、20位以内には相変わらずアーサーやルシファー等が入ってきそうで怖いですが...

正直今年の周年で上記2体がノータッチだった以上、こいつらの獣神化改はまだまだ先でしょう。

また、今回の周年獣神化に人気投票ガチャのネタ枠パックが居る為、こいつは普通にランクインしそうです。流石に20位以内は無さそうですが。

少なくともアムリタやアルセーヌ、カマエル、バサラ、アナスタシア辺りはまず確定で20位以内には入っていると予想します。

 

今回のマスターオーブ枠??


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詳しい詳細が発表されませんでしたが、この様な物が発表されました。

 

ルーレットで止まった所に書いてある内容が貰えるっぽい物ですね。

ガチャドラアイコンは10連ガチャだとすると、最大50連できるのは凄いですね。(内容によってはオーブの方が良かった可能性はありますが...)

あと明らかなハズレ枠(ステッキミンビスケット)が昔モンストがちょくちょく開催していたキャンペーンで「対象を運極にすると99%の確率でリアルで食べ物が貰える!」の1%の確率で貰えるゲームアイテム賞を思い出しますね。

 

果たしてこのイベントは美味いのか不味いのか...続報に期待です。

 

キャンペーン情報総評

 

基本的には去年とあまり変わらず、といった印象。

今年で初の神殿チャンスバトル確定キャンペーンは時限制なのがネック。1日に3回程度開催するなら評価が変わりました。

後は一番最後のキャンペーンがどの様な物になるか、ですね。

複数回チャレンジ可能とかならかなりの激熱キャンペーンになり得そうですが...

 

ぶっちゃけ去年よりマシな点が、サーバーが重くなりそうなイベントが無い事。

 

②コラボ編に続く